Un ouvrage pédagogique qui dévoile les étapes de création d’un jeu vidéo, du concept au produit final. Une introduction claire aux métiers, aux outils et aux techniques de l’industrie vidéoludique.
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Articles gaming
La Nintendo Switch 2 conserve l’un des meilleurs démarrages jamais observés dans l’industrie du jeu vidéo.
Entre lancement record, pénuries prolongées, ajustements économiques et forte demande mondiale, la PS5 s’impose comme l’un des phénomènes majeurs de l’industrie vidéoludique contemporaine.
Son identité singulière, son catalogue particulièrement riche et son succès mondial durable font de la Nintendo Switch l’une des plateformes les plus importantes de l’histoire de Nintendo.
Les Xbox Series X|S apparaissent comme des consoles de transition majeures, préparant le terrain pour l’avenir de la marque Xbox.
La plupart des jeux de course proposent plusieurs modes, parmi lesquels les courses classiques, les contre-la-montre, les championnats, les épreuves spéciales ou les compétitions multijoueurs.
Des premières simulations rudimentaires aux productions modernes proposant des compétitions complètes, des modes carrière et des affrontements en ligne, le jeu de sport n'a cessé d'évoluer.
Depuis plus de quarante ans, le genre survival horror a donné naissance à de nombreuses œuvres devenues incontournables.
Les jeux 4X demeurent une référence incontournable pour les joueurs recherchant une expérience stratégique exigeante, offrant une grande liberté de développement et des centaines d'heures de jeu potentielles.
Construire des quartiers résidentiels, développer des zones industrielles, assurer l'approvisionnement en eau et en électricité ou encore gérer les transports : autant de défis qui caractérisent ce genre.
Reposant sur un subtil équilibre entre développement économique, collecte de ressources, production d'unités et tactique militaire, le RTS met autant à l'épreuve les capacités d'anticipation que la rapidité d'exécution du joueur.
Parmi ses nombreuses évolutions, l'Action RPG s'est imposé comme une variante majeure en combinant les mécaniques traditionnelles du jeu de rôle avec des affrontements en temps réel.
Héritier du jeu de rôle sur ordinateur apparu dans les années 1980, il repose sur une combinaison de difficulté élevée, de décisions stratégiques et de découvertes imprévisibles.
Reposant sur des parties courtes, une forte dimension tactique et une grande variété de personnages jouables, le MOBA combine plusieurs influences issues du jeu de stratégie, du jeu de rôle et du jeu d'action.
Apparus à la fin du XXe siècle, les MMORPG ont profondément transformé la manière de concevoir les univers vidéoludiques.
Héritier à la fois des jeux de rôle et des jeux d'action, le genre Hack and slash repose sur un gameplay dynamique mêlant affrontements, progression du personnage, acquisition d'équipements et recherche constante de butin.
Reposant sur des combats à distance, la précision du tir et des réflexes rapides, le FPS a profondément marqué l'évolution des technologies graphiques et du jeu en ligne depuis le début des années 1990.
Depuis le début des années 1980, le genre a vu naître plusieurs séries devenues incontournables dans l'histoire du jeu vidéo.
Grâce à son gameplay accessible, à ses combats spectaculaires et à son fort potentiel coopératif, le beat them all continue d'occuper une place importante dans l'histoire du jeu vidéo.
Le battle royale est devenu l’un des genres les plus populaires du jeu vidéo moderne. Retour sur l’histoire, les mécanismes et l’impact culturel de cette formule compétitive.
Nintendo est une entreprise multinationale japonaise fondée le 23 septembre 1889 sous le nom de Nintendo Karuta par l'artisan Fusajirō Yamauchi.
Résumé historique et données statistiques (période de production, nombre de ventes, jeux les plus célèbres...) des consoles de jeux vidéo de la première génération à aujourd'hui.
Grâce à sa manette DualShock 4, à ses fonctionnalités sociales intégrées et à un catalogue particulièrement riche, la PS4 s’impose comme l’une des consoles de salon les plus marquantes de son époque.
Sony Corporation est une société multinationale japonaise fondée le 7 mai 1946 comprenant plus de cent sociétés à travers le monde.
Lorsqu'un jeu vidéo classique fait son retour sur la scène contemporaine, il est souvent accompagné de l'un des termes suivants : remake, remaster, reboot ou portage. Mais que signifient-ils réellement ?
Le Steam Deck, commercialisé par Valve à partir de 2022, est une console de jeux vidéo de 9e génération.
L'Intellivision, commercialisée par Mattel en 1979, est une console de jeux vidéo de 2e génération.
Le Speedrun, pratique consistant à terminer un jeu vidéo le plus rapidement possible, rassemble une communauté dévouée et passionnée.
La Magnavox Odyssey, commercialisée par Magnavox en 1972, est la première console de jeux vidéo de l'histoire.
L'univers du jeu vidéo est peuplé d'une multitude d'acteurs, mais leurs rôles spécifiques peuvent parfois sembler flous.
Microsoft est une multinationale informatique et micro-informatique américaine fondée le 4 avril 1975.
Le Cloud Gaming est en plein essor, attirant l'attention de nouveaux acteurs majeurs sur le marché.
Les PC-Engine Mini, commercialisées par Konami en 2020, sont une série de consoles rétrogaming de jeux vidéo.
Sega Corporation est une société japonaise de développement et d'édition de jeux vidéo, ainsi qu'un fabricant de bornes et systèmes d'arcade.
La 3DO Interactive Multiplayer, commercialisée par Panasonic / GoldStar / Sanyo en 1993, est une console de jeux vidéo de 5e génération.
Atari est une entreprise de jeu vidéo fondée aux États-unis le 27 juin 1972, rachetée par la société française de développement, d'édition et de distribution de jeux vidéo Infogrames en 2003.
Le CD-i, commercialisé par Philips en 1991, est une console de jeux vidéo de 4e génération.
SNK est une société japonaise de développement, d'édition de jeux vidéo et de consoles de jeux video, fondée en 1973 sous le nom de Shin Nihon Kikaku.
La Fairchild Channel F., commercialisée par Fairchild en 1976, est une console de jeux vidéo de 2e génération.
Coleco est une société américaine fondée en 1932 sous le nom de Connecticut Leather Company.
L'Amiga CD32, commercialisée en 1993 par Commodore, est une console de jeux vidéo de 5e génération.
Konami Group Corporation est une multinationale japonaise de jeux vidéo et de divertissement fondée le 21 mars 1969.
La PC-FX, commercialisée en 1994 par NEC Corporation, est une console de jeux vidéo de 5e génération.
Un système de classification dans le domaine du jeu vidéo permet d'informer les responsables légaux (ou adultes en général) lors d'un achat à destination du jeune public.
