Intellivision, Intellivision II (console de jeux vidéo - histoire, date de sortie, fiche technique, ventes totales)

 
GÉNÉRATION : 2e génération
TYPE : Console de salon
DATE DE SORTIE : 1979 (Amérique du Nord) ; 1981 (Royaume-Uni) ;
1982 (Afrique du Sud, Allemagne, France, Japon) ; 1983 (Brésil)
FIN DE PRODUCTION : 1990
FABRICANT : Mattel
Unités vendues : 3 000 000 source 
Jeu le plus vendu : World Series Major League Baseball (1,085 million) source 
Sommaire

L'Intellivision, commercialisée par Mattel en 1979, est une console de jeux vidéo de 2e génération : histoire de son développement et de sa commercialisation, description, caractéristiques techniques, jeux notables, galerie photos et vidéos.

Histoire de l'Intellivision

Développement et commercialisation

L'Intellivision (mot-valise d'Intelligent Television) est une console de jeux vidéo produite par Mattel et sortie en 1979. Le développement de la console débute en 1978 et, après des tests de commercialisation réussis à Fresno (Californie, États-Unis) en 1979, Mattel Electronics lance son système Intellivision à travers toute l'Amérique du Nord en fin d'année 1980. Dotée à sa sortie d'une ludothèque de douze jeux, de meilleurs graphismes et d'un meilleur son que ses concurrents, sans oublier la promesse de produire un clavier compatible qui transformerait la console de jeux en un véritable ordinateur personnel, Mattel entend s'imposer face à l'Atari 2600. Historiquement, il s'agit de la première console de jeux 16 bits.

Un an après son lancement sur le marché, plus de 175 000 unités de l'Intellivision sont vendues sourceP. Roose, L'âge d'or: histoire des consoles de jeux de salon, Cépaduès éd, 2011.. Par la suite, Mattel investit dans le développement des jeux vidéo et fonde Blue Sky Rangers, son propre groupe interne de développement de logiciels. Avant cela, les jeux disponibles sur Intellivision étaient tous produits par des tiers.

Dès 1981, la console permet le jeu en ligne aux États-Unis via le Playcable (« câble de jeu »), un service d'accès haut débit développé par Mattel et General Instrument. Cette configuration permettait aux abonnés de télécharger rapidement des jeux individuels à la demande grâce à la fibre optique. Bien que relativement populaire, l'idée semble trop en avance sur son temps pour être largement acceptée et est abandonnée en 1983. Plusieurs autres avancées technologiques sont réalisées, en particulier le module de synthèse vocale appelé Intellivoice qui fait du son et de la parole une partie intégrante du gameplay lorsqu'il est utilisé avec des cartouches compatibles.

En 1982, l'Intellivision enregistre plus de 2 millions d'unités vendues, incitant des éditeurs renommés à sortir des jeux pour l'Intellivision. Cependant, malgré une importante campagne marketing basée sur la vente prochaine d'un clavier compatible ― ayant attiré de nombreux acheteurs ― les années s'écoulent sans qu'aucun clavier ne voit le jour. En réalité, plusieurs prototypes ont été proposés sur quelques marchés tests en fin d'année 1981 mais le prix trop élevé de sa fabrication décourage Mattel qui abandonne définitivement tout projet de vente à grande échelle en 1982.

Mattel produit à partir de 1983 un nouveau modèle, l'Intellivision II, dont les campagnes publicitaires promettent une console « plus petite et plus légère que l'original, mais avec le même puissant microprocesseur 16 bits ». L'Intellivision II, qui comporte des joysticks détachables et un nouveau boîtier.

En 1983, lors du Consumer Electronics Show, Mattel présente l'Intellivision III, un système de nouvelle génération censé comporter un Intellivoice intégré, une résolution plus élevée, une palette couleur impressionnante, des capacités de sprite plus élevées, un son à six canaux, des manettes télécommandées, quatre ports de contrôleur, plus de ROM et RAM, et être compatible avec tous les titres d'Intellivision et d'Aquarius (ordinateur de la maison Mattel). Malheureusement, en août 1983, le marché du jeu vidéo s'effondre et la société Mattel est contrainte de licencier de nombreux employés. En comptabilisant les clones de la console, plus de 6 millions d'Intellivision ont été vendues en l'espace de 12 ans (3 millions si l'on se réfère uniquement aux consoles Mattel officielles). En début d'année 1984, la division électronique de Mattel est en liquidation judiciaire.

Parallèlement à ces évènements, en janvier 1984, Terrence Valeski, vice-président principal du marketing et des ventes chez Mattel Electronics, achète avec un groupe d'investisseurs les actifs, les marques de commerce, les brevets ainsi que tous les droits de l'Intellivision pour 16,5 millions de dollars source . Une nouvelle société, Intellivision Inc., est créée avant d'être rebaptisée INTV Corp. À l'automne 1985, l'INTV System III apparaît dans les rayons des magasins Toys'R Us, Kiddie City. Un catalogue de vente par correspondance promouvant l'INTV System III est même envoyé aux propriétaires de l'Intellivision d'origine. Il s'agit d'une console de jeux identique à l'Intellivision à l'exception du design. En 1985, plusieurs nouveaux jeux accompagnent la sortie de l'INTV System III et INTV Corp. enregistre plus de 6 millions de dollars de ventes à travers le monde. Au cours de la période 1985-1990, 35 nouveaux jeux sont sortis, portant la bibliothèque de jeux d'Intellivision à un total de 125 titres disponibles.

En 1990, INTV Corp. ne vend plus que ces consoles par correspondance en raison d'accords avec Nintendo et Sega pour devenir un fournisseur de jeux vidéo pour NES, Game Boy et Mega Drive (Genesis). Dans les faits, la société n'a publié qu'un seul titre sur NES titre, Monster Truck Rally. En 1991, INTV Corp. fait faillite.


Fiche technique de l'Intellivision

Intellivision
Caractéristiques techniques
Fabricant : Mattel
© SPHERAMA.COM
Processeur General Instrument CP1610 (16 bits) cadencé à 895 kHz.
Mémoire vive (RAM) 1456 octets.
Mémoire vidéo (VRAM) 2 Ko.
Résolution d'affichage (pixels) 160 x 196.
Palette de couleurs 16 couleurs (pouvant toutes être affichées simultanément).
Sprites 8.
Audio 3 voies sonores avec 1 générateur de bruit (puce audio GI AY-3-8914) ; module de synthèse vocale Intellivoice (General Instrument SP0256).
Format des médias Cartouche (4k à 16k).
Autres formats pris en charge Titres téléchargeables via l'adaptateur PlayCable.
Stockage interne (Mémoire morte, ROM) 7168 octets.
Stockage externe \ amovible Aucun.
Périphériques 2 contrôleurs ; clavier 12 boutons ; synthétiseur ; prise auxiliaire pour connexion d'imprimante (compatible Mattel Aquarius) ; logement de cartouche compatible ; synthétiseur ; clavier ; composant informatique (ECS) ; adaptateur PlayCable ; module Intellivoice ; deux connecteurs de contrôleur compatibles DE-9 Atari 2600Atari 2600.
Alimentation électrique Entrée externe : 120 V 60 Hz.
Sortie: 25 watts : 16,7 V CA 1,0 A.

Jeux notables de l'Intellivision

Au total, en cours de la période 1979-1989, 133 titres (dont 115 jeux) ont été publiés pour l'Intellivision, dont 118 jeux, 6 cartouches pour l'adaptateur d'ordinateur ECS et 8 cartouches pour le composant clavier.

Plus précisément, concernant la ludothèque, Mattel a sorti 51 cartouches Intellivision ; Intellivision Inc./INTV Corp. en a lancé 21 autres, dont beaucoup sont des jeux Mattel améliorés ou inédits ; 43 autres jeux ont été développés par d'autres sociétés: Activision (7), Atari (3), Coleco (8), Dextell (2), Imagic (14), Interphase (2), Parker Brothers (6) et Sega (1) source .

Utopia, jeu de type stratégie au tour par tour développé par Don Daglow pour la console Intellivision et sorti en 1981, est considéré comme le précurseur du genre de jeu de gestion mais également des God games (jeu dans lequel le joueur possède le pouvoir d’un dieu, mais aussi les limitations que lui attribuent ses fidèles) et des city-builder.

Les données relatives aux ventes des jeux Intellivision s'arrêtent en juin 1983 et concernent uniquement les jeux Mattel. Le jeu vidéo le plus vendu est World Series Major League Baseball avec près de 1,1 million d'unités écoulées. D'autres jeux ont très probablement atteint le million d'exemplaire: NFL Football, Astrosmash, Space Battle et Space Armada. À noter également les bons chiffres enregistrés par Star Strike (800 000 unités vendues) et Advanced Dungeons & Dragons (700 000).

Liste des jeux disponibles sur Intellivision

  • ABPA Backgammon
  • Advanced Dungeons and Dragons
  • Advanced Dungeons and Dragons: Treasure of Tarmin
  • Armor Battle (Mattel / INTV)
  • Armor Battle (Sears)
  • Astrosmash (Mattel / INTV)
  • Astrosmash (Sears)
  • Atlantis
  • Auto Racing (Mattel / INTV)
  • Auto Racing (Sears)
  • B-17 Bomber
  • Backgammon (Sears)
  • Baseball (Sears)
  • Basketball (Sears)
  • Beamrider
  • Beauty and The Beast
  • Big League Baseball (INTV)
  • Blockade Runner I
  • Body Slam Super Pro Wrestling
  • Bomb Squad
  • Bowling (Sears)
  • Boxing (Mattel / INTV)
  • Boxing (Sears)
  • Bump 'N Jump
  • Burgertime
  • Buzz Bombers
  • Carnival
  • Centipede
  • Championship Tennis
  • Checkers (Mattel / INTV)
  • Checkers (Sears)
  • Chip Shot Super Pro Golf
  • Commando
  • Congo Bongo
  • Conversational French
  • Defender
  • Demon Attack
  • Dig Dug
  • Diner
  • Donkey Kong
  • Donkey Kong Jr.
  • Dracula
  • Dragonfire
  • Dreadnaught Factor, The
  • Electric Company Math Fun, The
  • Electric Company Word Fun, The
  • Fathom
  • Football (Sears)
  • Frog Bog
  • Frogger
  • Golf
  • Happy Trails
  • Hockey
  • Horse Racing (Mattel / INTV)
  • Horse Racing (Sears)
  • Hover Force
  • Ice Trek
  • Jetson's Way with Words
  • Kool-Aid Man
  • Lady Bug
  • Las Vegas Poker and Blackjack (Mattel / INTV)
  • Las Vegas Poker and Blackjack (Sears)
  • Las Vegas Roulette (Mattel / INTV)
  • Las Vegas Roulette (Sears)
  • Learning Fun I
  • Learning Fun II
  • Lock 'N Chase
  • Loco-Motion
  • Masters of the Universe: The Power of He-Man
  • Melody Blaster
  • Microsurgeon
  • Mind Strike
  • Mission X
  • Motocross
  • Mountain Madness Super Pro Skiing
  • Mario Bros. (Mattel)[réf. nécessaire]
  • Mouse Trap
  • Mr. Basic Meets Bits 'N Bytes
  • NASL Soccer
  • NBA Basketball
  • NFL Football
  • NHL Hockey (jeu vidéo, 1979)
  • Night Stalker (Mattel / INTV)
  • Night Stalker (Sears)
  • Nova Blast
  • Pac-Man (Atarisoft)
  • Pac-Man (INTV)
  • PBA Bowling
  • PGA Golf
  • Pinball (Intellivision)
  • Pitfall!
  • Pole Position
  • Popeye
  • Q*bert
  • Reversi
  • River Raid
  • Royal Dealer
  • Safecracker
  • Scooby Doo Maze Chase
  • Sea Battle (Mattel / INTV)
  • Sea Battle (Sears)
  • Sewer Sam
  • Shark! Shark!
  • Sharp Shot
  • Slam Dunk Super Pro Basketball
  • Slap Shot Super Pro Hockey
  • Snafu
  • Soccer (Sears)
  • Space Armada (Mattel / INTV)
  • Space Armada (Sears)
  • Space Battle (Mattel / INTV)
  • Space Battle (Sears)
  • Space Hawk (Mattel / INTV)
  • Space Hawk (Sears)
  • Space Spartans
  • Spiker! Super Pro Volleyball
  • Stadium Mud Buggies
  • Stampede
  • Star Strike (Mattel / INTV)
  • Star Strike (Sears)
  • Star Wars: Empire Strikes Back
  • Sub Hunt
  • Super Pro Decathlon
  • Super Pro Football
  • Swords and Serpents
  • Tennis (Mattel / INTV)
  • Tennis (Sears)
  • Thin Ice
  • Thunder Castle
  • Tower of Doom
  • Triple Action (Mattel / INTV)
  • Triple Action (Sears)
  • Triple Challenge
  • Tron Deadly Discs
  • Tron Maze-a-Tron
  • Tron Solar Sailer
  • Tropical Trouble
  • Truckin'
  • Turbo
  • Tutankham'
  • US Ski Team Skiing
  • USCF Chess
  • Utopia (Mattel / INTV)
  • Utopia (Sears)
  • Vectron
  • Venture
  • White Water!
  • World Championship Baseball
  • World Cup Soccer
  • World Series Major League Baseball
  • Worm Whomper
  • Zaxxon

Galerie photos de l'Intellivision