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Lire plusClassement des consoles de jeux vidéo Microsoft par ventes totales cumulées
Les consoles de jeux vidéo Microsoft les plus vendues au monde sont la Xbox 360, la Xbox One, la Xbox et la Xbox Series S/X. Les données de la Xbox One sont des estimations étant donné l'absence de communiqués officiels relatifs aux ventes de la console depuis octobre 2014.
Les consoles développées par Microsoft occupent une place majeure dans l’histoire moderne du jeu vidéo, marquant l’entrée tardive mais déterminante de l’entreprise sur le marché des consoles de salon. La Xbox 360, lancée en 2005, constitue le plus grand succès commercial de la marque. Elle s’impose grâce à une architecture performante, un catalogue solide et surtout un service Xbox Live particulièrement abouti, qui contribue à structurer durablement le jeu en ligne sur console. Son cycle de vie long et ses nombreuses révisions matérielles renforcent encore son implantation mondiale.
La Xbox One, commercialisée à partir de 2013, adopte une stratégie davantage centrée sur les services multimédias et l’intégration de fonctionnalités connectées. Malgré un lancement marqué par plusieurs controverses, elle parvient à s’établir comme une plateforme polyvalente, bénéficiant d’un écosystème logiciel en constante amélioration. Les chiffres de ventes demeurent toutefois estimés, Microsoft ayant cessé de communiquer officiellement sur ce point dès 2014.
Les Xbox Series S/X, introduites en 2020, incarnent la neuvième génération de consoles de la marque. Elles se distinguent par l’usage généralisé du SSD, le support du ray tracing et une forte rétrocompatibilité, tout en proposant deux modèles aux positionnements complémentaires : la Series X, orientée performance, et la Series S, plus compacte et entièrement dématérialisée. Enfin, la première Xbox, lancée en 2001, marque les débuts de Microsoft dans le secteur avec une machine puissante pour son époque et l’introduction du Xbox Live, qui deviendra l’un des piliers de l’écosystème Xbox. L’ensemble de ces consoles illustre l’évolution progressive de Microsoft vers une stratégie centrée sur les services, la continuité logicielle et la performance technique.
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| | Nom | Fabricant | Type | Période de production | Vente |
|---|---|---|---|---|---|
| © SPHERAMA.COM | |||||
| Xbox 360 noteDont la Xbox 360 Slim sortie en 2010. |
Microsoft | Console de salon | 2005-2016 | 85 500 000 source ![]() |
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| Xbox One noteDont Xbox One S (2016–), Xbox One S All-Digital (2019–2020), et la Xbox One X (2017–2020). |
Microsoft | Console de salon | 2013–2020 | 58 000 000 (au 29/06/2023) source ![]() |
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| Xbox Series S/X | Microsoft | Console de salon | 2020- | 30 000 000 (au 10/01/2026) source ![]() |
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| Xbox | Microsoft | Console de salon | 2001-2009 | 24 650 000 source ![]() |
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– Une console dédiée désigne un appareil informatique conçu uniquement pour faire fonctionner un ou plusieurs jeux intégrés.
– Une console de salon désigne un appareil informatique qui se branche sur un téléviseur pour afficher un jeu vidéo donné et auquel on connecte accessoirement des manettes de jeu. De ce fait, une console dédiée ne dispose pas de port permettant l'insertion d'une cartouche, d'un disque optique ou de tout autre support de jeu.
– Une console portable désigne un appareil informatique de petite taille qui possède son propre écran, permettant d'être autonome et facilement transportable.
– Une console hybride désigne un appareil informatique portatif et autonome qui peut éventuellement se brancher sur un téléviseur afin d'afficher un jeu vidéo donné.

