Classement des consoles de jeux vidéo de neuvième génération par ventes totales cumulées

 

Les consoles de jeux vidéo de 9e génération les plus vendues au monde sont la PlayStation 5 (Sony) et la Xbox Series X / S (Microsoft) et la Nintendo Switch 2 (Nintendo).

La neuvième génération de consoles se distingue par une montée en puissance technologique centrée sur les performances, la réduction des temps de chargement et l’intégration plus poussée des services numériques. La PlayStation 5 et les Xbox Series X/S reposent sur des architectures proches du PC moderne, avec stockage SSD haute vitesse, ray tracing matériel et compatibilité étendue avec les catalogues précédents. Cette orientation permet aux développeurs de proposer des jeux plus ambitieux tout en améliorant la fluidité et la réactivité des expériences interactives.

Cette génération est également marquée par l’essor des appareils portables hautes performances, souvent basés sur des architectures PC miniaturisées. Des systèmes comme le Steam Deck, le ROG Ally ou les modèles OneXPlayer illustrent cette tendance, en offrant un accès à des bibliothèques de jeux PC dans un format portable. Parallèlement, la Nintendo Switch 2 poursuit l’approche hybride initiée par la première Switch, combinant jeu nomade et utilisation sur téléviseur, tout en bénéficiant d’une puissance accrue et d’un écosystème logiciel déjà bien établi.

Le marché se caractérise enfin par une diversification notable des formats, allant des consoles traditionnelles aux micro‑PC de jeu, en passant par des appareils spécialisés comme l’Analogue Pocket ou le Playdate. Cette variété reflète une demande plus segmentée, où coexistent des attentes en matière de performances, de mobilité, de rétro‑compatibilité ou d’expériences originales. L’ensemble des modèles répertoriés dans ce classement témoigne d’une génération en pleine évolution, façonnée par l’innovation matérielle, la convergence des plateformes et l’importance croissante des services connectés.

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Classement des consoles de jeux vidéo de neuvième génération par ventes totales

Nom Constructeur Type Période de production Vente
© SPHERAMA.COM
PlayStation 5 Sony Console de salon 2020- 75 000 000
(au 31/12/2024) source 
Xbox Series S/X Microsoft Console de salon 2020- 30 000 000
(au 10/01/2026) source 
Nintendo Switch 2 Nintendo Console hybride 2025– 19 860 000
(au 31/03/2026) source 
Steam Deck Valve Console portable / PC de jeu 2022– 6 000 000
(estimation 2022–2025) source 
ROG Ally Asus Console portable / PC de jeu 2023– 700 000
(estimation) source 
AYANEO
noteVentes cumulées des modèles AYANEO 2021, Air, Air Pro, 2, 2S, Geek, Slide, Kun et variantes.
AYANEO Console portable / PC de jeu 2021– 300 000
(estimation, tous modèles) source 
Legion Go Lenovo Console portable / PC de jeu 2023– 250 000
(estimation) source 
OneXPlayer Mini / Mini Pro One Netbook Console portable / PC de jeu 2022– 150 000
(estimation, tous modèles) source 
OneXPlayer S1 One Netbook Console portable / PC de jeu 2021– 120 000
(estimation) source 
Analogue Pocket Analogue Console portable FPGA 2021– 100 000
(estimation) source 
OneXPlayer 2 One Netbook Console portable / PC de jeu 2023– 80 000
(estimation) source 
Playdate Panic Console portable 2022– 70 000
(officiel 2023) source 
Notes :
–  Une console dédiée désigne un appareil informatique conçu uniquement pour faire fonctionner un ou plusieurs jeux intégrés.
–  Une console de salon désigne un appareil informatique qui se branche sur un téléviseur pour afficher un jeu vidéo donné et auquel on connecte accessoirement des manettes de jeu. De ce fait, une console dédiée ne dispose pas de port permettant l'insertion d'une cartouche, d'un disque optique ou de tout autre support de jeu.
– Une console portable désigne un appareil informatique de petite taille qui possède son propre écran, permettant d'être autonome et facilement transportable.
– Une console hybride désigne un appareil informatique portatif et autonome qui peut éventuellement se brancher sur un téléviseur afin d'afficher un jeu vidéo donné.