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Lire plusPC-Engine SuperGrafX (console de jeux vidéo - histoire, date de sortie, fiche technique, ventes totales)
Sommaire
La PC-Engine SuperGrafX, commercialisée par NEC Corporation en 1989, est une console de jeux vidéo de 4e génération : histoire de son développement et de sa commercialisation, description, caractéristiques techniques, jeux notables, galerie photos et vidéos.
Histoire de la PC-Engine SuperGrafX
Développement et commercialisation
La PC-Engine SuperGrafX est une console de jeux vidéo fabriquée par Hudson Soft et commercialisée par NEC Corporation le 8 décembre 1989 au Japon puis en France à partir du mois de mai 1990.
Pensée pour succéder à la PC-Engine (TurboGrafx-16), la SuperGrafX (initialement connue sous le nom de PC Engine 2) devait être une véritable console 16 bits, dotée de graphismes et de capacités audio améliorées.
Cependant, la sortie de la SuperGrafX sur le marché vidéoludique a été précipitée. Ainsi, la console de NEC Corporation ne dispose que de quelques modestes mises à jour et de seulement cinq nouveaux jeux capables de profiter au maximum des nouveaux composants matériels.
Par rapport à la PC-Engine, la SuperGrafx dispose de quatre fois plus de mémoire RAM au niveau du processeur principal et d'une deuxième puce vidéo avec sa propre RAM vidéo. L'ajout d'un lecteur CD-ROM ajoute le son CD-DA et une voie ADPCM aux possibilités sonores de la SuperGrafx. La console est rétrocompatible avec les cartouches HuCards de la PC-Engine standard en plus des siennes. À noter toutefois que les HuCards spécifiques à la SuperGrafx sont à l'époque plus chères par rapport aux HuCards standard.
La production de la SuperGrafX cesse au printemps 1993, le ventes ne s'élevant qu'à 75 000 unités au total.
Fiche technique de la PC-Engine SuperGrafX
PC-Engine SuperGrafXCaractéristiques techniquesFabricant : Hudson Soft |
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© SPHERAMA.COM | ||||
Processeur | Hudson Soft HuC6280A (8 bits), cadencé à 3,58 MHz ou 7,16 MHz. | |||
Mémoire vive (RAM) | 32 Ko. | |||
Mémoire vidéo (VRAM) | 128 Ko. | |||
Résolution d'affichage | 256 x 224 à 512 x 242. | |||
Palette de couleurs | 512 couleurs (9 bits) ; 482 couleurs affichables simultanément à l'écran. | |||
Sprites | 128. | |||
Audio | 6 voies stéréo PSG. | |||
Format des médias | HuCard (20 Mo). | |||
Autres formats pris en charge | HuCard, CD-ROM² ; Super CD-ROM² ; Arcade CD-ROM². | |||
Stockage interne (Mémoire morte, ROM) |
Aucun. | |||
Stockage externe / amovible | Aucun. | |||
Périphériques | 1 port pour manette de jeu (2 boutons + Exécuter / Sélectionner). | |||
Alimentation électrique | Entrée: AC 100V, 50 / 60Hz Sortie: DC 9V, 800 MA. |
Jeux notables de la PC-Engine SuperGrafX
Seuls cinq jeux ont été développés spécifiquement pour la SuperGrafX. NEC Avenue a également publié Darius et Darius Plus sur cartouche HuCard, et donc jouable tant sur CoreGrafX que sur SuperGrafX. Ce Shoot'em up offre de légères améliorations lorsqu'il est joué sur SuperGrafx. Enfin, une version collector de Darius Plus, intitulée Darius Alpha et limitée à 800 exemplaires, a été disponible sur le marché du 21 septembre au 16 novembre 1990 source .
De nombreux jeux annoncés sur SuperGrafx ont finalement été annulés ou réutilisés dans d'autres formats, dont Strider Hiryu, initialement prévu comme un titre SuperGrafX, mais qui a finalement été publié sous forme de disque Arcade CD-ROM².
Liste des jeux vidéos spécifiquement produits pour la SuperGrafX
- 1941: Counter Attack: Édité par Hudson Soft en 1991, il s'agit d'un portage du Shoot'em up de Capcom sorti un an plus tôt, en 1990.
- Aldynes: Shoot'em up édité par Hudson Soft en 1991.
- Battle Ace: Shoot'em up en simili 3D édité par Hudson Soft en 1989.
- Ghouls'n Ghosts: Jeu de plates-formes édité par Nec Avenue en 1990 et portage du titre arcade de Capcom.
- Madōō Granzort: Jeu de type plates-formes et Shoot'em up, édité par Hudson Soft et Sunrise-R-Nas-NTV.