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Lire plusPC-Engine CoreGrafX (console de jeux vidéo - histoire, date de sortie, fiche technique, ventes totales)
Sommaire
La PC-Engine CoreGrafX, commercialisée par NEC Corporation en 1989, est une console de jeux vidéo de 4e génération : histoire de son développement et de sa commercialisation, description, caractéristiques techniques, jeux notables, galerie photos et vidéos.
Histoire de la PC-Engine CoreGrafX
Développement et commercialisation
La PC-Engine CoreGrafX est une console de jeux vidéo fabriquée par Hudson Soft et commercialisée par NEC Corporation le 8 décembre 1989 au Japon.
Il s'agit d'une version relookée de la PC-Engine (TurboGrafx-16) sortie deux ans plus tôt, en octobre 1987 au pays du Soleil-Levant. Seule différence visuelle, la couleur, qui passe du blanc d'origine au noir et bleu.
La CoreGrafx, à l'instar de la PC-Engine, peut être directement connectée au téléviseur via la connexion d'antenne, mais dispose également d'une sortie audiovidéo composite sous forme d'une prise DIN avec pour principale objectif de réduire les coûts de fabrication et donc de proposer un prix de vente plus abordable. De plus, la CoreGrafX dispose d'un processeur révisé, le HuC6280a, qui corrige quelques problèmes audio mineurs ainsi qu'une sortie audiovidéo sous forme d'une prise DIN.
Les médias logiciels utilisés pour stocker les jeux vidéo pour la CoreGrafx sont les HuCards, des cartes mémoire de la taille d'une carte de crédits au lieu des cartouches qui sont pourtant plus courantes à l'époque.
Une autre version de la CoreGrafX, la PC-Engine CoreGrafx II, est vendue à partir du 21 juin 1991. Mis à part la couleur différente (gris clair et orange), la CoreGrafx II est quasi identique au modèle précédent.
Fiche technique de la PC-Engine CoreGrafX
PC-Engine CoreGrafXCaractéristiques techniquesFabricant : Hudson Soft |
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© SPHERAMA.COM | ||||
Processeur | Hudson Soft HuC6280 intégrant un MOS 6502 custom à 7,6 MHz et le circuit audio. | |||
Mémoire vive (RAM) | 8 Ko de RAM. | |||
Graphisme / affichage | GPU: HuC6270A 64 Ko (16 bits, câblé en 8 bits côté CPU) ; Résolution : 256 × 240, 336 × 240 et 512 × 240 pixels ; palette de 512 couleurs (9 bits) avec capacité d'afficher 482 couleurs simultanément ; 64 sprites de taille 16 × 16, 16 × 32, 16 × 64, 32 × 16, 32 × 32, 32 × 64 pixels affichables simultanément à l'écran. | |||
Audio | Générateur de son programmable fonctionnant à 3,58 MHz ; 6 voies PCM programmables stéréo. | |||
Médias | Cartouches HuCard ROM (cartes minces de la taille d'une carte de crédit qui s'insèrent dans la fente avant de la console) ; lecteur CD-ROM (CD-ROM² ou Super CD-ROM²) en option. | |||
Périphériques |
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Jeux notables de la PC-Engine CoreGrafX
Voir la fiche consacrée à la PC-Engine (TurboGrafx-16).