Neo-Geo CD (console de jeux vidéo - histoire, date de sortie, fiche technique, ventes totales)

 
GÉNÉRATION : 4e génération
TYPE : Console de salon
DATE DE SORTIE : 22/09/1994 (Japon) ; 01/10/1994 (États-Unis) ; 1995 (Europe)
FIN DE PRODUCTION : 2004
DÉVELOPPEUR : SNK Corporation
FABRICANT : SNK Corporation
Unités vendues : 570 000
source 
Jeu le plus vendu : The King of Fighters '98
Sommaire

La Neo-Geo CD, lancée en 1994 par SNK Corporation, est une version de la célèbre console de quatrième génération Neo-Geo AES : histoire de son développement et de sa commercialisation, description, caractéristiques techniques, jeux notables, galerie photos et vidéos.

Histoire de la Neo-Geo CD

Développement et commercialisation

La Neo-Geo CD est une extension de la célèbre Neo-Geo AES développée par SNK Corporation, qui voit le jour en 1994. En réponse à la montée des coûts de production des cartouches de jeux, SNK décide d'introduire cette version de la Neo-Geo, utilisant les CD-ROM comme support de stockage. Le but est de rendre les jeux plus accessibles en proposant aux joueurs une alternative moins onéreuse aux cartouches coûteuses de la Neo-Geo AES.

La Neo-Geo CD est lancée d'abord au Japon le 4 septembre 1994, puis en Amérique du Nord le 1er octobre 1994, et enfin en Europe au début de l'année 1995. Le prix de lancement est plus accessible comparé à celui de la Neo-Geo AES, bien que la console ait tout de même conservé une certaine exclusivité et un coût plus élevé que la plupart des autres consoles de l'époque.

Stratégie marketing et réception

Pour la Neo-Geo CD, SNK mise sur l'attrait des jeux d'arcade à un coût réduit. La stratégie marketing vise donc à capitaliser sur la notoriété de la Neo-Geo AES tout en attirant de nouveaux joueurs avec des prix de jeux plus abordables.

La presse spécialisée a certes salué la qualité visuelle et sonore des jeux Neo-Geo CD, équivalentes à celles de la Neo-Geo AES, mais malgré ces efforts, la Neo-Geo CD fait face à des critiques concernant la lenteur du chargement des jeux, un problème inhérent aux CD-ROM à l'époque, et une bibliothèque de jeux qui, bien que diversifiée, reste en deçà des attentes de certains fans. Pour autant, la Neo-Geo CD est appréciée, même si elle n'a jamais atteint le niveau de popularité de la Neo-Geo AES.

Évolution du marché et impact sur la Neo-Geo CD

La fin des années 1990 voit une transition rapide vers des consoles 32 bits et des expériences de jeu en 3D. Or, la Neo-Geo CD a eu du mal à rivaliser avec l'émergence de la PlayStation de Sony et la Sega Saturn (Sega) qui proposent des expériences de jeu plus avancées et des temps de chargement beaucoup plus rapides grâce à des technologies plus récentes.

SNK lance la Neo-Geo CDZ le 29 décembre 1995 pour remplacer les précédents modèles de la console sur le marché japonais. Bien qu’elle n’ait été vendue officiellement qu’au Japon, ses temps de chargement plus rapides ont attiré les passionnés en Europe et en Amérique du Nord. Ses spécifications techniques sont similaires aux modèles antérieurs, à l’exception d’un lecteur de CD-ROM à double vitesse et d’un circuit de contrôleur de CD différent.

Par la suite, SNK tente toutefois de maintenir l'intérêt pour la Neo-Geo CD en continuant à produire des jeux pour la console jusqu'à la fin des années 1990, avant d'être définitivement éclipsée par la concurrence. La production de la Neo-Geo CD s'arrête finalement en 1999, marquant la fin d'une ère pour cette tentative de rendre la Neo-Geo plus accessible au grand public.

Héritage et influence de la Neo-Geo CD

La Neo-Geo CD est souvent vue comme une réponse pragmatique aux défis économiques des années 1990, offrant une alternative viable aux cartouches coûteuses tout en maintenant l'essence de la qualité Neo-Geo. Moins populaire que la Neo-Geo AES, la Neo-Geo CD passionne les fans et collectionneurs de jeux vidéo, avec de nombreux titres emblématiques de la Neo-Geo également disponibles sur cette plateforme.


Fiche technique de la Neo-Geo CD

La Neo-Geo CD dispose de deux ports pour manettes, offrant ainsi la possibilité de jouer à deux joueurs. Les manettes, bien que similaires à celles de la Neo-Geo AES, sont adaptées pour offrir une expérience de jeu confortable avec des boutons et des joysticks robustes.

Sur le plan technique, la Neo-Geo CD utilise le même processeur principal Motorola 68000 à 12 MHz que la Neo-Geo AES, ainsi qu'un processeur secondaire Zilog Z80. Elle est équipée de 64 Ko de RAM et de 74 Ko de RAM vidéo, permettant d'afficher jusqu'à 4096 couleurs simultanément sur un total de 65 536. La gestion des sprites reste également impressionnante, avec la capacité d'afficher jusqu'à 380 sprites à l'écran, chacun pouvant mesurer jusqu'à 16x512 pixels. Ces caractéristiques permettent à la Neo-Geo CD de maintenir une qualité visuelle élevée, fidèle à l'expérience d'arcade de la Neo-Geo AES.

Concernant l'audio, la Neo-Geo CD conserve le chipset audio Yamaha YM2610, capable de produire jusqu'à 15 canaux de son simultanés. Ce chipset assure une qualité audio riche et immersive, surpassant celle de nombreuses autres consoles contemporaines. La possibilité d'utiliser le CD-ROM permet également d'ajouter des pistes audio supplémentaires aux jeux, enrichissant l'expérience sonore globale.

Neo-Geo CD
Caractéristiques techniques
Fabricant : SNK Corporation
© SPHERAMA.COM
Processeur Motorola 68000 (16/32 bits) cadencé à 12 MHz, avec coprocesseur Zilog Z80 à 4 MHz.
Mémoire vive (RAM) 64 Ko de RAM principale, 68 Ko de RAM vidéo.
Mémoire vidéo (VRAM) 68 Ko pour le traitement vidéo, 2 Ko pour la palette de couleurs.
Résolution d'affichage (pixels) 320 x 224 pixels.
Palette de couleurs 65 536 couleurs, avec 4 096 couleurs affichables simultanément.
Sprites 380 sprites affichables à l'écran simultanément, taille maximale de 16x512 pixels.
Audio Yamaha YM2610, supportant 15 canaux, FM, ADPCM, et PCM.
Format des médias CD-ROM, capacité typique de 650 Mo.
Autres formats pris en charge Aucun (la Neo-Geo CD est exclusivement compatible avec les jeux CD).
Stockage interne (Mémoire morte, ROM) 64 Ko de BIOS.
Stockage externe \ amovible Carte mémoire de 2 Ko pour sauvegarder les jeux.
Périphériques 2 ports manette (joystick Neo-Geo), connectivité avec le périphérique de carte mémoire, extension pour les manettes arcade Neo-Geo.
Alimentation électrique Entrée: 5V DC, 3A (modèle d'alimentation).
Sortie: 9V DC, 1A.

Liste des jeux disponibles sur Neo-Geo CD

Il y a eu officiellement 98 jeux licenciés pour la Neo Geo CD, ce qui comprend l'ensemble des jeux disponibles pour cette console. Cette liste exclut toutefois les jeux non licenciés, les prototypes, ainsi que les jeux destinés aux autres systèmes de la gamme Neo Geo, tels que le Neo Geo Pocket Color ou le Hyper Neo Geo 64.

Jeux pour Neo-Geo CD
Liste des jeux
© SPHERAMA.COM
Titre Genre(s) Développeur(s) Date de sortie
3 Count Bout Combat, Catch SNK 21 avril 1995
ADK World Compilation ADK 10 novembre 1995
Aero Fighters 2 Shoot 'em up Video System 29 septembre 1994
Aero Fighters 3 Shoot 'em up Video System 8 décembre 1995
Aggressors of Dark Kombat Combat ADK 13 janvier 1995
Alpha Mission II Shoot 'em up SNK 9 septembre 1994
Art of Fighting Combat SNK 9 septembre 1994
Art of Fighting 2 Combat SNK 9 septembre 1994
Art of Fighting 3: The Path of the Warrior Combat SNK 14 juin 1996
Bang Bang Busters Plateforme Visco 2012
Baseball Stars 2 Sport SNK 9 septembre 1994
Baseball Stars Professional Sport SNK 21 avril 1995
Blue's Journey Plateforme Alpha Denshi 31 octobre 1994
Breakers Combat Visco 25 avril 1997
Burning Fight Beat 'em up SNK 9 septembre 1994
Crossed Swords Action RPG Alpha Denshi 31 octobre 1994
Crossed Swords II Action RPG ADK 2 mai 1995
Cyber-Lip Run and gun SNK 21 avril 1995
Double Dragon Combat Technōs Japan 2 juin 1995
Far East of Eden: Kabuki Klash Combat Racjin, Red Entertainment 24 novembre 1995
Fatal Fury: King of Fighters Combat SNK 9 septembre 1994
Fatal Fury 2 Combat SNK 9 septembre 1994
Fatal Fury 3: Road to the Final Victory Combat SNK 28 avril 1995
Fatal Fury Special Combat SNK 9 septembre 1994
Football Frenzy Sport SNK 9 septembre 1994
Galaxy Fight: Universal Warriors Combat Sunsoft 21 avril 1995
Ghost Pilots Shoot 'em up SNK 17 mars 1995
Idol Mahjong Final Romance 2 Jeu de société Video System 25 août 1995
Ironclad Shoot 'em up Saurus 20 septembre 1996
Janshin Densetsu: Quest of Jongmaster Jeu de société Aicom 31 mars 1995
Karnov's Revenge Combat Data East 22 décembre 1994
King of the Monsters 2 Combat, Lutte SNK 9 septembre 1994
Last Resort Shoot 'em up SNK 9 septembre 1994
League Bowling Sport SNK 9 septembre 1994
Magical Drop II Puzzle Data East 24 mai 1996
Magician Lord Plateforme Alpha Denshi 31 octobre 1994
Mahjong-kyō Retsuden: Nishi Nihon Hen Jeu de société SNK 9 septembre 1994
Metal Slug Run and gun Nazca Corporation 5 juillet 1996
Metal Slug 2 Run and gun SNK 25 juin 1998
Mutation Nation Beat 'em up SNK 25 février 1995
NAM-1975 Shooter SNK 9 septembre 1994
Neo Drift Out: New Technology Racing Visco 26 juillet 1996
Neo Geo CD Special Compilation SNK 22 décembre 1995
Neo Turf Masters Sport Nazca Corporation 3 mai 1996
Ninja Combat Beat 'em up, Hack and slash Alpha Denshi 31 octobre 1994
Ninja Commando Run and gun Alpha Denshi 31 octobre 1994
Ninja Master's: Haō Ninpō Chō Combat ADK, SNK 27 septembre 1996
Over Top Racing ADK 26 juillet 1996
Pleasure Goal: 5 on 5 Mini Soccer Sport Saurus 19 juillet 1996
Power Spikes II Sport Video System 17 mars 1995
Pulstar Shoot 'em up Aicom 27 octobre 1995
Puzzle Bobble Puzzle Taito 2 mai 1995
Puzzled Puzzle SNK 9 septembre 1994
Quiz King of Fighters Jeu de quiz Saurus, SNK 7 avril 1995
Ragnagard Combat Saurus, System Vision 23 août 1996
Real Bout Fatal Fury Combat SNK 23 février 1996
Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers Combat SNK 23 juillet 1998
Real Bout Fatal Fury Special Combat SNK 30 mars 1997
Riding Hero Racing SNK 26 mai 1995
Robo Army Beat 'em up SNK 21 avril 1995
Samurai Shodown Combat SNK 9 septembre 1994
Samurai Shodown II Combat SNK 15 décembre 1994
Samurai Shodown III: Blades of Blood Combat SNK 29 décembre 1995
Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge Combat SNK 27 décembre 1996
Savage Reign Combat SNK 16 juin 1995
Sengoku Beat 'em up, Hack and slash SNK 17 mars 1995
Sengoku 2 Beat 'em up, Hack and slash SNK 17 mars 1995
Shinsetsu Samurai Spirits Bushidō Retsuden Jeu de rôle Asatsu-DK, Fuji TV, SNK 27 juin 1997
Shōgi no Tatsujin: Master of Syougi Jeu de plateau ADK, SNK 20 octobre 1995
Soccer Brawl Sports SNK 31 mars 1995
Stakes Winner Sports Saurus 22 mars 1996
Street Slam Sports Data East 20 janvier 1995
Super Baseball 2020 Sports Pallas, SNK 25 février 1995
Super Sidekicks Sports SNK 31 mars 1995
Super Sidekicks 2: The World Championship Sports SNK 9 septembre 1994
Super Sidekicks 3: The Next Glory Sports SNK 23 juin 1995
The King of Fighters '94 Combat SNK 2 novembre 1994
The King of Fighters '95 Combat SNK 29 septembre 1995
The King of Fighters '96 Combat SNK 25 octobre 1996
The King of Fighters '96 Collection Compilation SNK 14 février 1997
The King of Fighters '97 Combat SNK 30 octobre 1997
The King of Fighters '98: The Slugfest Combat SNK 23 décembre 1998
The King of Fighters '99: Millennium Battle Combat SNK 2 décembre 1999
The Last Blade Combat SNK 26 mars 1998
The Last Blade 2 Combat SNK 27 février 1999
The Super Spy RPG Action SNK 9 septembre 1994
Thrash Rally Course Alpha Denshi 31 octobre 1994
Top Hunter: Roddy & Cathy Plate-forme SNK 29 septembre 1994
Top Player's Golf Sport SNK 9 septembre 1994
Twinkle Star Sprites Shoot 'em up ADK 21 février 1997
Viewpoint Shoot 'em up Aicom, Sammy 25 février 1995
Voltage Fighter Gowcaizer Combat Technōs Japan 24 novembre 1995
Windjammers Sport Data East 20 janvier 1995
World Heroes Combat Alpha Denshi 17 mars 1995
World Heroes 2 Combat ADK 14 avril 1995
World Heroes 2 Jet Combat ADK 11 novembre 1994
World Heroes Perfect Combat ADK 21 juillet 1995
ZinTrick Puzzle ADK 27 septembre 1996

Galerie photos du Neo-Geo CD