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Lire plusNeo-Geo CD (console de jeux vidéo - histoire, date de sortie, fiche technique, ventes totales)
Sommaire
La Neo-Geo CD, lancée en 1994 par SNK Corporation, est une version de la célèbre console de quatrième génération Neo-Geo AES : histoire de son développement et de sa commercialisation, description, caractéristiques techniques, jeux notables, galerie photos et vidéos.
Histoire de la Neo-Geo CD
Développement et commercialisation
La Neo-Geo CD est une extension de la célèbre Neo-Geo AES développée par SNK Corporation, qui voit le jour en 1994. En réponse à la montée des coûts de production des cartouches de jeux, SNK décide d'introduire cette version de la Neo-Geo, utilisant les CD-ROM comme support de stockage. Le but est de rendre les jeux plus accessibles en proposant aux joueurs une alternative moins onéreuse aux cartouches coûteuses de la Neo-Geo AES.
La Neo-Geo CD est lancée d'abord au Japon le 4 septembre 1994, puis en Amérique du Nord le 1er octobre 1994, et enfin en Europe au début de l'année 1995. Le prix de lancement est plus accessible comparé à celui de la Neo-Geo AES, bien que la console ait tout de même conservé une certaine exclusivité et un coût plus élevé que la plupart des autres consoles de l'époque.
Stratégie marketing et réception
Pour la Neo-Geo CD, SNK mise sur l'attrait des jeux d'arcade à un coût réduit. La stratégie marketing vise donc à capitaliser sur la notoriété de la Neo-Geo AES tout en attirant de nouveaux joueurs avec des prix de jeux plus abordables.
La presse spécialisée a certes salué la qualité visuelle et sonore des jeux Neo-Geo CD, équivalentes à celles de la Neo-Geo AES, mais malgré ces efforts, la Neo-Geo CD fait face à des critiques concernant la lenteur du chargement des jeux, un problème inhérent aux CD-ROM à l'époque, et une bibliothèque de jeux qui, bien que diversifiée, reste en deçà des attentes de certains fans. Pour autant, la Neo-Geo CD est appréciée, même si elle n'a jamais atteint le niveau de popularité de la Neo-Geo AES.
Évolution du marché et impact sur la Neo-Geo CD
La fin des années 1990 voit une transition rapide vers des consoles 32 bits et des expériences de jeu en 3D. Or, la Neo-Geo CD a eu du mal à rivaliser avec l'émergence de la PlayStation de Sony et la Sega Saturn (Sega) qui proposent des expériences de jeu plus avancées et des temps de chargement beaucoup plus rapides grâce à des technologies plus récentes.
SNK lance la Neo-Geo CDZ le 29 décembre 1995 pour remplacer les précédents modèles de la console sur le marché japonais. Bien qu’elle n’ait été vendue officiellement qu’au Japon, ses temps de chargement plus rapides ont attiré les passionnés en Europe et en Amérique du Nord. Ses spécifications techniques sont similaires aux modèles antérieurs, à l’exception d’un lecteur de CD-ROM à double vitesse et d’un circuit de contrôleur de CD différent.
Par la suite, SNK tente toutefois de maintenir l'intérêt pour la Neo-Geo CD en continuant à produire des jeux pour la console jusqu'à la fin des années 1990, avant d'être définitivement éclipsée par la concurrence. La production de la Neo-Geo CD s'arrête finalement en 1999, marquant la fin d'une ère pour cette tentative de rendre la Neo-Geo plus accessible au grand public.
Héritage et influence de la Neo-Geo CD
La Neo-Geo CD est souvent vue comme une réponse pragmatique aux défis économiques des années 1990, offrant une alternative viable aux cartouches coûteuses tout en maintenant l'essence de la qualité Neo-Geo. Moins populaire que la Neo-Geo AES, la Neo-Geo CD passionne les fans et collectionneurs de jeux vidéo, avec de nombreux titres emblématiques de la Neo-Geo également disponibles sur cette plateforme.
Fiche technique de la Neo-Geo CD
La Neo-Geo CD dispose de deux ports pour manettes, offrant ainsi la possibilité de jouer à deux joueurs. Les manettes, bien que similaires à celles de la Neo-Geo AES, sont adaptées pour offrir une expérience de jeu confortable avec des boutons et des joysticks robustes.
Sur le plan technique, la Neo-Geo CD utilise le même processeur principal Motorola 68000 à 12 MHz que la Neo-Geo AES, ainsi qu'un processeur secondaire Zilog Z80. Elle est équipée de 64 Ko de RAM et de 74 Ko de RAM vidéo, permettant d'afficher jusqu'à 4096 couleurs simultanément sur un total de 65 536. La gestion des sprites reste également impressionnante, avec la capacité d'afficher jusqu'à 380 sprites à l'écran, chacun pouvant mesurer jusqu'à 16x512 pixels. Ces caractéristiques permettent à la Neo-Geo CD de maintenir une qualité visuelle élevée, fidèle à l'expérience d'arcade de la Neo-Geo AES.
Concernant l'audio, la Neo-Geo CD conserve le chipset audio Yamaha YM2610, capable de produire jusqu'à 15 canaux de son simultanés. Ce chipset assure une qualité audio riche et immersive, surpassant celle de nombreuses autres consoles contemporaines. La possibilité d'utiliser le CD-ROM permet également d'ajouter des pistes audio supplémentaires aux jeux, enrichissant l'expérience sonore globale.
Neo-Geo CDCaractéristiques techniquesFabricant : SNK Corporation |
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© SPHERAMA.COM | ||||
Processeur | Motorola 68000 (16/32 bits) cadencé à 12 MHz, avec coprocesseur Zilog Z80 à 4 MHz. | |||
Mémoire vive (RAM) | 64 Ko de RAM principale, 68 Ko de RAM vidéo. | |||
Mémoire vidéo (VRAM) | 68 Ko pour le traitement vidéo, 2 Ko pour la palette de couleurs. | |||
Résolution d'affichage (pixels) | 320 x 224 pixels. | |||
Palette de couleurs | 65 536 couleurs, avec 4 096 couleurs affichables simultanément. | |||
Sprites | 380 sprites affichables à l'écran simultanément, taille maximale de 16x512 pixels. | |||
Audio | Yamaha YM2610, supportant 15 canaux, FM, ADPCM, et PCM. | |||
Format des médias | CD-ROM, capacité typique de 650 Mo. | |||
Autres formats pris en charge | Aucun (la Neo-Geo CD est exclusivement compatible avec les jeux CD). | |||
Stockage interne (Mémoire morte, ROM) | 64 Ko de BIOS. | |||
Stockage externe \ amovible | Carte mémoire de 2 Ko pour sauvegarder les jeux. | |||
Périphériques | 2 ports manette (joystick Neo-Geo), connectivité avec le périphérique de carte mémoire, extension pour les manettes arcade Neo-Geo. | |||
Alimentation électrique | Entrée: 5V DC, 3A (modèle d'alimentation). Sortie: 9V DC, 1A. |
Liste des jeux disponibles sur Neo-Geo CD
Il y a eu officiellement 98 jeux licenciés pour la Neo Geo CD, ce qui comprend l'ensemble des jeux disponibles pour cette console. Cette liste exclut toutefois les jeux non licenciés, les prototypes, ainsi que les jeux destinés aux autres systèmes de la gamme Neo Geo, tels que le Neo Geo Pocket Color ou le Hyper Neo Geo 64.
Jeux pour Neo-Geo CDListe des jeux |
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© SPHERAMA.COM | |||
Titre | Genre(s) | Développeur(s) | Date de sortie |
3 Count Bout | Combat, Catch | SNK | 21 avril 1995 |
ADK World | Compilation | ADK | 10 novembre 1995 |
Aero Fighters 2 | Shoot 'em up | Video System | 29 septembre 1994 |
Aero Fighters 3 | Shoot 'em up | Video System | 8 décembre 1995 |
Aggressors of Dark Kombat | Combat | ADK | 13 janvier 1995 |
Alpha Mission II | Shoot 'em up | SNK | 9 septembre 1994 |
Art of Fighting | Combat | SNK | 9 septembre 1994 |
Art of Fighting 2 | Combat | SNK | 9 septembre 1994 |
Art of Fighting 3: The Path of the Warrior | Combat | SNK | 14 juin 1996 |
Bang Bang Busters | Plateforme | Visco | 2012 |
Baseball Stars 2 | Sport | SNK | 9 septembre 1994 |
Baseball Stars Professional | Sport | SNK | 21 avril 1995 |
Blue's Journey | Plateforme | Alpha Denshi | 31 octobre 1994 |
Breakers | Combat | Visco | 25 avril 1997 |
Burning Fight | Beat 'em up | SNK | 9 septembre 1994 |
Crossed Swords | Action RPG | Alpha Denshi | 31 octobre 1994 |
Crossed Swords II | Action RPG | ADK | 2 mai 1995 |
Cyber-Lip | Run and gun | SNK | 21 avril 1995 |
Double Dragon | Combat | Technōs Japan | 2 juin 1995 |
Far East of Eden: Kabuki Klash | Combat | Racjin, Red Entertainment | 24 novembre 1995 |
Fatal Fury: King of Fighters | Combat | SNK | 9 septembre 1994 |
Fatal Fury 2 | Combat | SNK | 9 septembre 1994 |
Fatal Fury 3: Road to the Final Victory | Combat | SNK | 28 avril 1995 |
Fatal Fury Special | Combat | SNK | 9 septembre 1994 |
Football Frenzy | Sport | SNK | 9 septembre 1994 |
Galaxy Fight: Universal Warriors | Combat | Sunsoft | 21 avril 1995 |
Ghost Pilots | Shoot 'em up | SNK | 17 mars 1995 |
Idol Mahjong Final Romance 2 | Jeu de société | Video System | 25 août 1995 |
Ironclad | Shoot 'em up | Saurus | 20 septembre 1996 |
Janshin Densetsu: Quest of Jongmaster | Jeu de société | Aicom | 31 mars 1995 |
Karnov's Revenge | Combat | Data East | 22 décembre 1994 |
King of the Monsters 2 | Combat, Lutte | SNK | 9 septembre 1994 |
Last Resort | Shoot 'em up | SNK | 9 septembre 1994 |
League Bowling | Sport | SNK | 9 septembre 1994 |
Magical Drop II | Puzzle | Data East | 24 mai 1996 |
Magician Lord | Plateforme | Alpha Denshi | 31 octobre 1994 |
Mahjong-kyō Retsuden: Nishi Nihon Hen | Jeu de société | SNK | 9 septembre 1994 |
Metal Slug | Run and gun | Nazca Corporation | 5 juillet 1996 |
Metal Slug 2 | Run and gun | SNK | 25 juin 1998 |
Mutation Nation | Beat 'em up | SNK | 25 février 1995 |
NAM-1975 | Shooter | SNK | 9 septembre 1994 |
Neo Drift Out: New Technology | Racing | Visco | 26 juillet 1996 |
Neo Geo CD Special | Compilation | SNK | 22 décembre 1995 |
Neo Turf Masters | Sport | Nazca Corporation | 3 mai 1996 |
Ninja Combat | Beat 'em up, Hack and slash | Alpha Denshi | 31 octobre 1994 |
Ninja Commando | Run and gun | Alpha Denshi | 31 octobre 1994 |
Ninja Master's: Haō Ninpō Chō | Combat | ADK, SNK | 27 septembre 1996 |
Over Top | Racing | ADK | 26 juillet 1996 |
Pleasure Goal: 5 on 5 Mini Soccer | Sport | Saurus | 19 juillet 1996 |
Power Spikes II | Sport | Video System | 17 mars 1995 |
Pulstar | Shoot 'em up | Aicom | 27 octobre 1995 |
Puzzle Bobble | Puzzle | Taito | 2 mai 1995 |
Puzzled | Puzzle | SNK | 9 septembre 1994 |
Quiz King of Fighters | Jeu de quiz | Saurus, SNK | 7 avril 1995 |
Ragnagard | Combat | Saurus, System Vision | 23 août 1996 |
Real Bout Fatal Fury | Combat | SNK | 23 février 1996 |
Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers | Combat | SNK | 23 juillet 1998 |
Real Bout Fatal Fury Special | Combat | SNK | 30 mars 1997 |
Riding Hero | Racing | SNK | 26 mai 1995 |
Robo Army | Beat 'em up | SNK | 21 avril 1995 |
Samurai Shodown | Combat | SNK | 9 septembre 1994 |
Samurai Shodown II | Combat | SNK | 15 décembre 1994 |
Samurai Shodown III: Blades of Blood | Combat | SNK | 29 décembre 1995 |
Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge | Combat | SNK | 27 décembre 1996 |
Savage Reign | Combat | SNK | 16 juin 1995 |
Sengoku | Beat 'em up, Hack and slash | SNK | 17 mars 1995 |
Sengoku 2 | Beat 'em up, Hack and slash | SNK | 17 mars 1995 |
Shinsetsu Samurai Spirits Bushidō Retsuden | Jeu de rôle | Asatsu-DK, Fuji TV, SNK | 27 juin 1997 |
Shōgi no Tatsujin: Master of Syougi | Jeu de plateau | ADK, SNK | 20 octobre 1995 |
Soccer Brawl | Sports | SNK | 31 mars 1995 |
Stakes Winner | Sports | Saurus | 22 mars 1996 |
Street Slam | Sports | Data East | 20 janvier 1995 |
Super Baseball 2020 | Sports | Pallas, SNK | 25 février 1995 |
Super Sidekicks | Sports | SNK | 31 mars 1995 |
Super Sidekicks 2: The World Championship | Sports | SNK | 9 septembre 1994 |
Super Sidekicks 3: The Next Glory | Sports | SNK | 23 juin 1995 |
The King of Fighters '94 | Combat | SNK | 2 novembre 1994 |
The King of Fighters '95 | Combat | SNK | 29 septembre 1995 |
The King of Fighters '96 | Combat | SNK | 25 octobre 1996 |
The King of Fighters '96 Collection | Compilation | SNK | 14 février 1997 |
The King of Fighters '97 | Combat | SNK | 30 octobre 1997 |
The King of Fighters '98: The Slugfest | Combat | SNK | 23 décembre 1998 |
The King of Fighters '99: Millennium Battle | Combat | SNK | 2 décembre 1999 |
The Last Blade | Combat | SNK | 26 mars 1998 |
The Last Blade 2 | Combat | SNK | 27 février 1999 |
The Super Spy | RPG Action | SNK | 9 septembre 1994 |
Thrash Rally | Course | Alpha Denshi | 31 octobre 1994 |
Top Hunter: Roddy & Cathy | Plate-forme | SNK | 29 septembre 1994 |
Top Player's Golf | Sport | SNK | 9 septembre 1994 |
Twinkle Star Sprites | Shoot 'em up | ADK | 21 février 1997 |
Viewpoint | Shoot 'em up | Aicom, Sammy | 25 février 1995 |
Voltage Fighter Gowcaizer | Combat | Technōs Japan | 24 novembre 1995 |
Windjammers | Sport | Data East | 20 janvier 1995 |
World Heroes | Combat | Alpha Denshi | 17 mars 1995 |
World Heroes 2 | Combat | ADK | 14 avril 1995 |
World Heroes 2 Jet | Combat | ADK | 11 novembre 1994 |
World Heroes Perfect | Combat | ADK | 21 juillet 1995 |
ZinTrick | Puzzle | ADK | 27 septembre 1996 |