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Lire plusNeo-Geo AES (console de jeux vidéo - histoire, date de sortie, fiche technique, ventes totales)
Sommaire
La Neo-Geo, lancée en 1990 par SNK Corporation, est une console de jeux vidéo de quatrième génération : histoire de son développement et de sa commercialisation, description, caractéristiques techniques, jeux notables, galerie photos et vidéos.
Histoire de la Neo-Geo
Développement et commercialisation
La Neo-Geo, développée par SNK Corporation, est une console de jeux vidéo de quatrième génération, dont l'histoire débute à la fin des années 1980. SNK, qui s'était forgé une solide réputation dans les salles d'arcade avec des titres populaires tels que Ikari Warriors et Psycho Soldier, a envisagé de créer un système permettant de reproduire chez soi l'expérience de jeu des bornes d'arcade. Ce projet visait à combler le fossé entre les jeux d'arcade et le marché des consoles domestiques, à une époque où la demande pour des expériences de jeu plus sophistiquées augmentait.
SNK a donc commencé à travailler sur ce qui allait devenir le système Neo-Geo, un projet ambitieux destiné à proposer une qualité graphique et sonore supérieure à celle des autres consoles de l'époque. Le projet s'est concrétisé avec le développement du Neo-Geo MVS (Multi Video System), un système modulaire destiné aux salles d'arcade, et de la Neo-Geo AES (Advanced Entertainment System), la version domestique de cette technologie. Les deux systèmes partageaient les mêmes spécifications techniques, permettant ainsi aux joueurs de profiter des mêmes jeux aussi bien en arcade qu'à la maison.
La Neo-Geo AES est lancé au Japon le 31 janvier 1990, suivi de sorties aux États-Unis et en Europe la même année. Son prix de lancement, 650 $ pour la console et environ 200 $ pour chaque jeu, refléte alors la qualité haut de gamme de l'appareil, en faisait au passage l'une des consoles les plus chères de l'époque. Malgré ce prix élevé, le Neo-Geo AES trouve un public de niche, composé de passionnés de jeux vidéo et de collectionneurs, séduits par la promesse de jouer aux titres d'arcade dans leur salon, avec une qualité inégalée.
Stratégie marketing et réception
La stratégie marketing de SNK pour la Neo-Geo est principalement axée sur la qualité et l'exclusivité. La console est souvent qualifiée par la presse spécialisée de « Rolls-Royce des consoles », une appellation qui résume bien son positionnement sur le marché. SNK mise donc sur la fidélité des joueurs d'arcade et sur la notoriété de ses jeux pour séduire les acheteurs potentiels. Cependant, le prix prohibitif limite sa diffusion auprès du grand public, la réservant à un marché constitué essentiellement de joueurs fortunés ou d'arcades professionnelles qui voulaient s'offrir une nouvelle expérience gaming à domicile.
Les critiques ont salué à l'unanimité la performance technique de la Neo-Geo, notamment ses graphismes impressionnants et son son stéréo de haute qualité. En comparaison avec d'autres consoles de l'époque, comme la Super Nintendo (Nintendo) et la Sega Mega Drive (Sega), la Neo-Geo se distingue nettement, mais encore une fois son prix élevé demeure un obstacle majeur pour sa popularité à grande échelle. Malgré cela, dans un premier temps, la Neo-Geo parvient à prospérer grâce à sa base d'utilisateurs dévoués et à la production continue de nouveaux titres par SNK.
Évolution du marché et impact sur la Neo-Geo
Le marché des jeux vidéo a beaucoup évolué au cours des années 1990, avec l'arrivée de nouvelles consoles plus abordables et la montée en puissance des jeux en 3D. Bien que la Neo-Geo ait maintenu une position forte grâce à ses jeux en 2D de qualité supérieure, elle commence à montrer ses limites face à des plateformes comme la PlayStation de Sony et la Sega Saturn (Sega), qui proposent des expériences innovantes en 3D que la Neo-Geo ne peut égaler.
Afin de résister à la concurrence, SNK tente d'élargir l'attrait de la Neo-Geo en lançant la Neo-Geo CD en 1994, une version de la console capable de lire des jeux sur CD-ROM, ce qui permet de réduire drastiquement les coûts de production tout en proposant des jeux à des prix plus abordables. En dépit de ces nombreux défis, la Neo-Geo est restée en production jusqu'en 2004, une longévité remarquable qui témoigne de la qualité et de l'impact durable de la console dans le paysage vidéoludique.
Héritage et influence de la Neo-Geo
La Neo-Geo a laissé un héritage important dans l'histoire des jeux vidéo. Elle est souvent célébrée pour ses jeux de combat emblématiques, comme Fatal Fury, Samurai Shodown, et The King of Fighters, qui ont non seulement marqué les années 1990, mais ont aussi posé les bases des jeux de combat modernes. L’impact culturel de la Neo-Geo se fait encore sentir aujourd’hui, avec de nombreux jeux réédités sur des plateformes modernes et des consoles rétro et miniatures sorties depuis, soutenu par une communauté de fans toujours aussi active.
Fiche technique de la Neo-Geo AES
La Neo-Geo AES se distingue par son design sobre et élégant, avec une coque en plastique noir et des courbes douces. La console dispose de deux ports pour manettes, permettant des parties à deux joueurs. Les manettes de la Neo-Geo sont également remarquables, rappelant celles des bornes d'arcade avec leurs joysticks et leurs boutons robustes.
Sur le plan technique, la Neo-Geo est dotée d'un processeur Motorola 68000 à 12 MHz, soutenu par un processeur secondaire Zilog Z80. Elle dispose de 64 Ko de RAM et de 74 Ko de RAM vidéo, ce qui lui permet d'afficher jusqu'à 4096 couleurs simultanément sur un total de 65 536. La console peut gérer 380 sprites à l'écran, chacun pouvant être d'une taille maximale de 16x512 pixels. Cette puissance graphique a permis à la Neo-Geo de proposer des jeux d'une qualité visuelle exceptionnelle pour l'époque.
Le son de la Neo-Geo est tout aussi impressionnant, avec un chipset audio Yamaha YM2610 capable de produire jusqu'à 15 canaux de son simultanés, offrant une qualité audio qui surpassait celle de la plupart des autres consoles de l'époque.
Neo-Geo AESCaractéristiques techniquesFabricant : SNK Corporation |
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© SPHERAMA.COM | ||||
Processeur | Motorola 68000 (16/32 bits) cadencé à 12 MHz, avec coprocesseur Zilog Z80 à 4 MHz. | |||
Mémoire vive (RAM) | 64 Ko de RAM principale, 68 Ko de RAM vidéo. | |||
Mémoire vidéo (VRAM) | 68 Ko pour le traitement vidéo, 2 Ko pour la palette de couleurs. | |||
Résolution d'affichage (pixels) | 320 x 224 pixels. | |||
Palette de couleurs | 65 536 couleurs, avec 4 096 couleurs affichables simultanément. | |||
Sprites | 380 sprites affichables à l'écran simultanément, taille maximale de 16x512 pixels. | |||
Audio | Yamaha YM2610, supportant 15 canaux, FM, ADPCM, et PCM. | |||
Format des médias | Cartouches ROM de 330 Mb (42 Mo). | |||
Autres formats pris en charge | Aucun (la Neo-Geo CD est une version distincte). | |||
Stockage interne (Mémoire morte, ROM) | 64 Ko de BIOS. | |||
Stockage externe \ amovible | Carte mémoire de 2 Ko pour sauvegarder les jeux. | |||
Périphériques | 2 ports manette (joystick Neo-Geo), connectivité avec le périphérique de carte mémoire, extension pour les manettes arcade Neo-Geo. | |||
Alimentation électrique | Entrée: 5V DC, 3A (modèle d'alimentation). Sortie: 9V DC, 1A. |
Jeux notables de la Neo-Geo AES
La Neo-Geo est célèbre pour sa bibliothèque de jeux, en particulier ses titres de combat qui ont marqué l'histoire du jeu vidéo. Parmi les jeux les plus notables, on trouve :
- Fatal Fury (1991) - Un jeu de combat révolutionnaire qui a introduit la possibilité de combattre sur plusieurs plans, une innovation à l'époque.
- Samurai Shodown (1993) - Un jeu de combat à l'arme blanche qui se distingue par ses graphismes détaillés et son gameplay technique.
- The King of Fighters (1994) - Un jeu de combat en équipe qui a rassemblé des personnages de différents jeux SNK, créant une franchise durable qui continue d'être populaire.
- Metal Slug (1996) - Un jeu d'action au style visuel distinctif, connu pour son humour, ses animations fluides, et son gameplay frénétique.
Liste des jeux disponibles sur Neo-Geo AES
Il y a eu officiellement 118 jeux licenciés pour la Neo Geo AES, ce qui comprend l'ensemble des jeux disponibles pour cette console. Cette liste exclut toutefois les jeux non licenciés, les prototypes, ainsi que les jeux destinés aux autres systèmes de la gamme Neo Geo, tels que le Neo Geo Pocket Color ou le Hyper Neo Geo 64.
Jeux pour Neo-Geo AESListe des jeux |
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© SPHERAMA.COM | |||
Titre | Genre(s) | Développeur(s) | Date de sortie |
3 Count Bout | Combat, Lutte | SNK | 23 avril 1993 |
Aero Fighters 2 | Shoot 'em up | Video System | 26 août 1994 |
Aero Fighters 3 | Shoot 'em up | Video System | 17 novembre 1995 |
Aggressors of Dark Kombat | Combat | ADK | 26 août 1994 |
Alpha Mission II | Shoot 'em up | SNK | 1 juillet 1991 |
Andro Dunos | Shoot 'em up | Visco | 17 juillet 1992 |
Art of Fighting | Combat | SNK | 11 décembre 1992 |
Art of Fighting 2 | Combat | SNK | 11 mars 1994 |
Art of Fighting 3: The Path of the Warrior | Combat | SNK | 26 avril 1996 |
Bakatono-sama Mahjong Manyūki | Jeu de plateau | Monolith | 20 décembre 1991 |
Bang Bang Busters | Plateforme | Visco | Décembre 2010 |
Baseball Stars 2 | Sport | SNK | 28 avril 1992 |
Baseball Stars Professional | Sport | SNK | 1 juillet 1991 |
Blazing Star | Shoot 'em up | Yumekobo | 26 février 1998 |
Blue's Journey | Plateforme | Alpha Denshi | 1 juillet 1991 |
Breakers | Combat | Visco | 21 mars 1997 |
Burning Fight | Beat 'em up | SNK | 9 août 1991 |
Chibi Maruko-chan: Maruko Deluxe Quiz | Jeu de quiz | Be Top | 26 janvier 1996 |
Crossed Swords | Action RPG | Alpha Denshi | 1 octobre 1991 |
Cyber-Lip | Run and Gun | SNK | 1 juillet 1991 |
Double Dragon | Combat | Technōs Japan | 31 mars 1995 |
Eight Man | Beat 'em up | Pallas, SNK | 20 novembre 1991 |
Far East of Eden: Kabuki Klash | Combat | Racjin, Red Entertainment | 28 juillet 1995 |
Fatal Fury: King of Fighters | Combat | SNK | 20 décembre 1991 |
Fatal Fury 2 | Combat | SNK | 5 mars 1993 |
Fatal Fury 3: Road to the Final Victory | Combat | SNK | 21 avril 1995 |
Fatal Fury Special | Combat | SNK | 22 décembre 1993 |
Football Frenzy | Sport | SNK | 21 février 1992 |
Galaxy Fight: Universal Warriors | Combat | Sunsoft | 25 février 1995 |
Garou: Mark of the Wolves | Combat | SNK | 25 février 2000 |
Ghost Pilots | Shoot 'em up | SNK | 1 juillet 1991 |
Karnov's Revenge | Combat | Data East | 28 avril 1994 |
King of the Monsters | Combat, Lutte | SNK | 1 juillet 1991 |
King of the Monsters 2 | Combat, Lutte | SNK | 1 juin 1992 |
Kizuna Encounter | Combat | SNK | 8 novembre 1996 |
Last Resort | Shoot 'em up | SNK | 24 avril 1992 |
League Bowling | Sport | SNK | 1 juillet 1991 |
Legend of Success Joe | Beat 'em up, Combat | Wave | 30 août 1991 |
Magical Drop II | Puzzle | Data East | 19 avril 1996 |
Magical Drop III | Puzzle | Data East | 25 avril 1997 |
Magician Lord | Plateforme | Alpha Denshi | 1 juillet 1991 |
Mahjong-kyō Retsuden: Nishi Nihon Hen | Jeu de plateau | SNK | 1 juillet 1991 |
Matrimelee | Combat | Noise Factory | 29 mai 2003 |
Metal Slug | Run and Gun | Nazca Corporation | 24 mai 1996 |
Metal Slug 2 | Run and Gun | SNK | 2 avril 1998 |
Metal Slug 3 | Run and Gun | SNK | 1 juin 2000 |
Metal Slug 4 | Run and Gun | MEGA, Noise Factory | 13 juin 2002 |
Metal Slug 5 | Run and Gun | SNK Playmore | 19 février 2004 |
Metal Slug X | Run and Gun | SNK | 27 mai 1999 |
Mina-san no Okage-sama Desu! Dai Sugoroku Taikai | Jeu de plateau | Monolith | 1 juillet 1991 |
Mutation Nation | Beat 'em up | SNK | 17 avril 1992 |
NAM-1975 | Shooter | SNK | 1 juillet 1991 |
Neo Geo Cup '98: The Road to the Victory | Sport | SNK | 30 juillet 1998 |
Neo Turf Masters | Sport | Nazca Corporation | 1 mars 1996 |
Ninja Combat | Beat 'em up, Hack and slash | Alpha Denshi | 1 juillet 1991 |
Ninja Commando | Run and Gun | Alpha Denshi | 29 mai 1992 |
Ninja Master's: Haō Ninpō Chō | Combat | ADK, SNK | 28 juin 1996 |
Over Top | Course | ADK | 24 mai 1996 |
Pulstar | Shoot 'em up | Aicom | 29 septembre 1995 |
Puzzled | Puzzle | SNK | 1 juillet 1991 |
Quiz Daisōsasen: The Last Count Down | Jeu de quiz | SNK | 30 août 1991 |
Quiz King of Fighters | Jeu de quiz | Saurus, SNK | 10 mars 1995 |
Quiz Meitantei Neo & Geo: Quiz Daisōsasen Part 2 | Jeu de quiz | SNK | 24 avril 1991 |
Rage of the Dragons | Combat | Evoga Entertainment, Noise Factory | 26 septembre 2002 |
Ragnagard | Combat | Saurus, System Vision | 26 juillet 1996 |
Real Bout Fatal Fury | Combat | SNK | 26 janvier 1996 |
Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers | Combat | SNK | 29 avril 1998 |
Real Bout Fatal Fury Special | Combat | SNK | 28 février 1997 |
Riding Hero | Course | SNK | 1 juillet 1991 |
Robo Army | Beat 'em up | SNK | 20 décembre 1991 |
Samurai Shodown | Combat | SNK | 11 août 1993 |
Samurai Shodown II | Combat | SNK | 2 décembre 1994 |
Samurai Shodown III: Blades of Blood | Combat | SNK | 1 décembre 1995 |
Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge | Combat | SNK | 29 novembre 1996 |
Samurai Shodown V | Combat | Yuki Enterprise | 11 décembre 2003 |
Samurai Shodown V Special | Combat | Yuki Enterprise | 15 juillet 2004 |
Savage Reign | Combat | SNK | 26 mai 1995 |
Sengoku | Beat 'em up, Hack and slash | SNK | 1 juillet 1991 |
Sengoku 2 | Beat 'em up, Hack and slash | SNK | 9 avril 1993 |
Sengoku 3 | Beat 'em up, Hack and slash | Noise Factory | 25 octobre 2001 |
Shock Troopers: 2nd Squad | Run and gun | Saurus | 24 juin 1999 |
Shōgi no Tatsujin: Master of Syougi | Jeu de plateau | ADK, SNK | 13 octobre 1995 |
SNK vs. Capcom: SVC Chaos | Combat | SNK Playmore | 13 novembre 2003 |
Soccer Brawl | Sport | SNK | 13 mars 1992 |
Spinmaster | Plate-forme | Data East | 18 février 1994 |
Stakes Winner | Sport | Saurus | 27 octobre 1995 |
Stakes Winner 2 | Sport | Saurus | 13 décembre 1996 |
Street Slam | Sport | Data East | 9 décembre 1994 |
Super Baseball 2020 | Sport | Pallas, SNK | 25 octobre 1991 |
Super Sidekicks | Sport | SNK | 19 février 1993 |
Super Sidekicks 2: The World Championship | Sport | SNK | 27 mai 1994 |
Super Sidekicks 3: The Next Glory | Sport | SNK | 7 avril 1995 |
The King of Fighters '94 | Combat | SNK | 1 octobre 1994 |
The King of Fighters '95 | Combat | SNK | 1 septembre 1995 |
The King of Fighters '96 | Combat | SNK | 27 septembre 1996 |
The King of Fighters '97 | Combat | SNK | 25 septembre 1997 |
The King of Fighters '98: The Slugfest | Combat | SNK | 23 septembre 1998 |
The King of Fighters '99: Millennium Battle | Combat | SNK | 23 septembre 1999 |
The King of Fighters 2000 | Combat | SNK | 21 décembre 2000 |
The King of Fighters 2001 | Combat | Eolith, BrezzaSoft | 14 mars 2002 |
The King of Fighters 2002: Challenge to Ultimate Battle | Combat | Eolith, Playmore | 19 décembre 2002 |
The King of Fighters 2003 | Combat | SNK NeoGeo | 18 mars 2004 |
The Last Blade | Combat | SNK | 29 janvier 1998 |
The Last Blade 2 | Combat | SNK | 28 janvier 1999 |
The Super Spy | RPG action | SNK | 1 juillet 1991 |
The Ultimate 11: SNK Football Championship | Sport | SNK | 20 décembre 1996 |
Thrash Rally | Course | Alpha Denshi | 20 décembre 1991 |
Top Hunter: Roddy & Cathy | Plate-forme | SNK | 24 juin 1994 |
Top Player's Golf | Sport | SNK | 1 juillet 1991 |
Twinkle Star Sprites | Shoot 'em up | ADK | 31 janvier 1997 |
Viewpoint | Shoot 'em up | Aicom, Sammy | 11 décembre 1992 |
Voltage Fighter Gowcaizer | Combat | Technōs Japan | 20 octobre 1995 |
Waku Waku 7 | Combat | Sunsoft | 27 décembre 1996 |
Windjammers | Sport | Data East | 8 avril 1994 |
World Heroes | Combat | Alpha Denshi | 11 septembre 1992 |
World Heroes 2 | Combat | ADK | 4 juin 1993 |
World Heroes 2 Jet | Combat | ADK | 10 juin 1994 |
World Heroes Perfect | Combat | ADK | 30 juin 1995 |
Galerie photos du Neo-Geo AES
La Neo-Geo, avec ses jeux emblématiques et son design unique, reste une console légendaire dans l'histoire du jeu vidéo. Voici une sélection de photos et de vidéos qui illustrent la beauté et l'impact de cette console emblématique :