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Lire plusCasio Loopy (console de jeux vidéo - histoire, date de sortie, fiche technique, ventes totales)
Sommaire
La Casio Loopy, commercialisée en 1995, est une console de jeux vidéo de 5e génération : histoire de son développement et de sa commercialisation, description, caractéristiques techniques, jeux notables, galerie photos et vidéos.
Histoire de la Casio Loopy
Développement et commercialisation
Sortie exclusivement au Japon en octobre 1995, la Casio Loopy fait suite à la précédente console de jeux vidéo produite par Casio, la PV-1000. Contemporaine de la PlayStation et de la Nintendo 64, la Casio Loopy est une console 32 bits.
Lors de son lancement, la Casio Loopy se distingue des autres consoles de jeux par sa cible marketing initiale: les joueuses en âge de fréquenter l'école primaire. Une démarche commerciale qui s'illustre par le choix du logo figurant sur la Loopy (constitué de deux coeurs colorés) ou les choix par défaut des autocollants à fabriquer (petites filles, animaux, fleurs, défilés de mode, etc). En outre, de nombreux élements de fabrication de jouets pour filles, très populaires au Japon, sont intégrés à la console de jeux.
Ne comptant qu'un seul port de contrôleur, la Loopy n'a jamais été conçue pour prendre en charge les jeux multi-joueurs. La Casio Loopy comporte une imprimante couleur permettant de créer des autocollants à partir de captures d'écran prises en cours de jeu. Ce volet artistique est étoffé par un accessoire optionnel, le Magical Shop, qui permet à l'utilisateur de brancher des périphériques externes tels que des magnétoscopes ou des lecteurs DVD pour obtenir des captures d'images sur lesquelles il y a la possibilité d'ajouter du texte et de créer des autocollants.
Cependant, Casio découvre quelques semaines après la sortie de la Loopy que les filles jouent en réalité aux mêmes jeux grand public que les garçons source . En novembre 1996, Casio décide d'arrêter le développement de nouveaux jeux. Seul un jeu est commercialisé après cette date, Charm Paradise de Chakra-kun. Jamais reconnue par le public en tant que console de jeux vidéo, la production de la Casio Loopy cesse en décembre 1998.
Fiche technique de la Casio Loopy
Casio LoopyCaractéristiques techniquesFabricant : Casio |
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© SPHERAMA.COM | ||||
Processeur | RISC SH-1 (32 bits). | |||
Mémoire vive (RAM) | 1 Mo. | |||
Mémoire vidéo (VRAM) | n/a. | |||
Résolution d'affichage (pixels) | n/a. | |||
Palette de couleurs | 32 000 couleurs ; 512 couleurs affichables simultanément à l'écran. | |||
Sprites | n/a. | |||
Audio | n/a. | |||
Format des médias | Cartouche. | |||
Autres formats pris en charge | Aucun. | |||
Stockage interne (Mémoire morte, ROM) | 2 Mo. | |||
Stockage externe / amovible | n/a. | |||
Périphériques | 1 port pour manette ; souris ; imprimante. | |||
Accessoires | Imprimante SEAL intégrée. | |||
Alimentation électrique | DC 24 V. |
Jeux notables de la Casio Loopy
Conçue à l'origine pour les jeunes femmes japonaises, la Casio Loopy compte ainsi un jeu de simulation sociale (similaire aux Sims) où par exemple une adolescente doit choisir l'élu de son coeur entre deux garçons. D'autres jeux pour les plus jeunes concernent des choix vestimentaires pour des poupées et la création d'autocollants, le plus populaire étant Anime Land.
Les neuf autres jeux publiés sont Bow-Wow Puppy Love Story (jeu d'aventure avec un animal de compagnie), Chakra-kun's Charm Paradise (jeu de magie), Dream Change (simulateur de maquillage), HARIHARI Seal Paradise (éditeur de dessins), I Want a Room in Loopy Town! (simulation sociale), Little Romance (rencontres romantiques), Lupiton's Wonder Palette (livre de coloriage), Caricature Artist (logiciel de retouche photos) et PC Collection (suite bureautique).
Au total, la ludothèque de la Loopy contient 10 jeux vidéo :
- Anime Land
- Bow-wow Puppy Love Story
- Dream Change: Kokin-chan's Fashion Party
- HARIHARI Seal Paradise
- I Want a Room in Loopy Town!
- Little Romance
- Lupiton's Wonder Palette
- Chakra-kun's Charm Paradise
- Caricature Artist
- PC Collection