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Lire plusClassement des consoles de jeux vidéo de cinquième génération par ventes totales cumulées
Les consoles de jeux vidéo de 5e génération les plus vendues au monde sont la Game Boy Color (Nintendo), la PlayStation (Sony), la Nintendo 64 (Nintendo), la Saturn (Sega) et la PocketStation (Sony).
| Nom | Constructeur | Type | Période de production | Vente |
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© SPHERAMA.COM | |||||
Game Boy Color noteLes chiffres de ventes sont combinés avec ceux de la Game Boy. |
Nintendo | Console portable | 1998-2003 | 118 690 000 source ![]() |
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PlayStation notedont PSone. |
Sony | Console de salon | 1994-2006 | 102 400 000 source ![]() |
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Nintendo 64 | Nintendo | Console de salon | 1996-2002 | 32 930 000 source ![]() |
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Sega Saturn | Sega | Console de salon | 1994-2000 | 9 260 000 sourceP. Zackariasson, T. Wilson, The Video Game Industry: Formation, Present State, and Future, 2012, p. 158. |
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PocketStation | Sony | Console portable | 1999-2002 | 4 545 076 source ![]() |
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3DO Interactive Multiplayer | Panasonic / Sanyo / GoldStar | Console de salon | 1993-1996 | 2 000 000 source ![]() |
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Virtual Boy noteLe Virtual Boy se présente sous la forme d'un visiocasque 3D reposant sur un bipied et destiné à être posé sur une table. |
Nintendo | Console posable | 1995-1996 | 770 000 source ![]() |
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PC-FX | NEC | Console de salon | 1994-1998 | 400 000 source ![]() |
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Neo-Geo Pocket | SNK | Console portable | 1998-2001 | 366 508 source ![]() |
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Game.com | Tiger Electronics | Console portable | 1997-2000 | 300 000 source ![]() |
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Atari Jaguar | Atari | Console de salon | 1993-1996 | 250 000 source ![]() |
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Amiga CD32 | Commodore | Console de salon | 1993-1994 | 150 000 source ![]() |
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FM Towns Marty | Fujitsu | Console de salon | 1993-1995 | 45 000 source清水欣一『富士通のマルチメディア・ビジネス』オーエス出版社、May 15, 1995第1刷、March 14, 1997第4刷、ISBN 4-87190-415-6、151頁。 |
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Pipp!n (Pippin) | Bandai / Apple | Console de salon | 1996-1997 | 42 000 source ![]() |
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Casio Loopy | Casio | Console de salon | 1995-1998 | - | |
CP System Changer | Capcom | Console de salon | 1994-? | - | |
R-Zone | Tiger Electronics | Console portable | 1995-1997 | - |
– Une console dédiée désigne un appareil informatique conçu uniquement pour faire fonctionner un ou plusieurs jeux intégrés.
– Une console de salon désigne un appareil informatique qui se branche sur un téléviseur pour afficher un jeu vidéo donné et auquel on connecte accessoirement des manettes de jeu. De ce fait, une console dédiée ne dispose pas de port permettant l'insertion d'une cartouche, d'un disque optique ou de tout autre support de jeu.
– Une console portable désigne un appareil informatique de petite taille qui possède son propre écran, permettant d'être autonome et facilement transportable.
– Une console hybride désigne un appareil informatique portatif et autonome qui peut éventuellement se brancher sur un téléviseur afin d'afficher un jeu vidéo donné.