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Lire plusSuper Vision 8000 (console de jeux vidéo - histoire, date de sortie, fiche technique, ventes totales)
Sommaire
La Super Vision 8000, commercialisée par Bandai en 1979, est une console de jeux vidéo de 2e génération : histoire de son développement et de sa commercialisation, description, caractéristiques techniques, jeux notables, galerie photos et vidéos.
Histoire de la Super Vision 8000
Développement et commercialisation
La Super Vision 8000 est une console de jeux vidéos de deuxième génération conçue et commercialisée par Bandai en 1979.
Bandai, société japonaise de fabrication de jouets (la troisième plus importante au monde), est notamment détentrice de licences populaires comme le Tamagotchi. Mais il s'agit également d'une entreprise de développement, d'édition de logiciels et de production d’effets spéciaux utilisés dans les productions vidéos (le « tokusatsu »).
La Super Vision 8000 est la dernière née d’une série de consoles : les Bandai TV Jack de type pong, bien qu’elle soit en réalité totalement différente des autres consoles de cette collection dont les modèles se nomment TV Jack 1000, 1200, 1500, 3000 et 5000.
À l’instar des autres modèles TV Jack, Bandai utilise pour la Super Vision 8000 des cartouches programmables permettant de jouer à plusieurs jeux sur une même console. En plus de ce système, novateur pour son époque, la Super Vision 8000 possède un processeur central NEC D780C source . Par ailleurs, la Super Vision 8000 se présente avec deux manettes de série ainsi qu’un port externe pour un clavier en option (qui ne sera au final jamais commercialisé).
Malheureusement pour Bandai, les composants révolutionnaires de la Super Vision 8000 coûtent cher, ce qui impacte sur le prix de la console, d’où le très faible succès commercial.
Dès 1982, soit seulement trois ans après sa sortie, Bandai décide d’arrêter la production de la Super Vision 8000 source .
Fiche technique de la Super Vision 8000
Le processeur central 8-bits de la Super Vision 8000 est le Nec 780C, qui est une copie du Z80, et est cadencé à 3.58 MHz. Sa puce d’affichage possède une résolution en 256x192 avec 16 couleurs et sa puce sonore est le General Instrument AY-3-8910, soit un générateur de son programmable autant que les cartouches de la console.
Super Vision 8000Caractéristiques techniquesFabricant : Bandai |
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© SPHERAMA.COM | ||||
Processeur | Nec D780C 8-bits cadencé à 3,58 MHz. | |||
Mémoire vive (RAM) | Aucune. | |||
Mémoire vidéo (VRAM) | Aucune. | |||
Résolution d'affichage | 256 x 192 pixels. | |||
Palette de couleurs | 16 couleurs. | |||
Sprites | n/a. | |||
Audio | Générateur de son programmable AY-3-8910; 3 canaux. | |||
Format des médias | Cartouches (programmables). | |||
Autres formats pris en charge | n/a. | |||
Stockage interne (Mémoire morte, ROM) | Aucun. | |||
Stockage externe \ amovible | Aucun. | |||
Périphériques | 2 ports : manettes et clavier | |||
Alimentation électrique | Entrée: AC 100V, 50/60 Hz, 18VA Sortie A: 9V DC, 800mA. Sortie B: 9V DC, 100mA. |
Jeux notables de la Super Vision 8000
La Super Vision 8000 est l'une des premières consoles de jeux vidéo dotées de cartouches programmables. Seulement 7 jeux ont été développés par Bandai Electronics pour la Super Vision 8000. Le jeu Missile Vader, qui est vendu avec la console, n’est pas sans rappeler le très connu Space Invaders. Un huitième jeu a été crée, Super Tank, mais il ne fut finalement pas commercialisé.
Liste des principaux jeux disponibles sur la Super Vision 8000
- Missile Vader
- Space Fire
- Othello
- Gun Professional
- PacPacBird
- Submarine
- Beam Galaxian