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Lire plusClassement des consoles de jeux vidéo portables par ventes totales cumulées
Les consoles de jeux vidéo portables les plus vendues au monde sont la Nintendo DS (Nintendo), la Nintendo Switch (Nintendo), la Game Boy (Nintendo), la Game Boy Advance (Nintendo), la PlayStation Portable (Sony), et la Nintendo 3DS (Nintendo).
Les consoles portables les plus vendues au monde témoignent de l’évolution d’un marché dominé pendant plusieurs décennies par Nintendo, dont les innovations successives ont façonné les usages du jeu nomade. La Nintendo DS, forte de plus de 154 millions d’unités vendues, illustre parfaitement cette dynamique : son double écran, dont un tactile, ouvre la voie à de nouvelles formes d’interaction et attire un public très large, bien au‑delà des joueurs traditionnels. La Nintendo Switch, bien qu’hybride, s’inscrit dans cette continuité en proposant une flexibilité inédite entre jeu portable et jeu de salon.
Les générations précédentes ont également marqué durablement l’histoire du jeu vidéo portable. La Game Boy, puis la Game Boy Advance, ont popularisé le jeu nomade à l’échelle mondiale grâce à leur autonomie, leur robustesse et des ludothèques emblématiques. La Nintendo 3DS poursuit cette tradition en introduisant l’affichage stéréoscopique sans lunettes, tout en consolidant la domination de Nintendo sur ce segment.
Du côté des concurrents, la PlayStation Portable constitue la percée la plus significative. Avec plus de 76 millions d’unités vendues, elle démontre la capacité de Sony à proposer une alternative techniquement ambitieuse, centrée sur le multimédia et les jeux en 3D. La PlayStation Vita, bien que moins diffusée, reste appréciée pour ses qualités techniques. D’autres systèmes, comme la Game Gear, la WonderSwan ou l’Atari Lynx, témoignent de la diversité des approches adoptées par les constructeurs, tandis que les appareils plus récents — Steam Deck, ROG Ally, AYANEO — illustrent l’émergence d’un nouveau segment mêlant console portable et PC de jeu. L’ensemble de ces machines reflète l’évolution continue du jeu nomade, entre innovations techniques, nouveaux usages et élargissement du public.
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| | Nom | Constructeur | Type | Période de production | Vente |
|---|---|---|---|---|---|
| © SPHERAMA.COM | |||||
| Nintendo DS noteVentes cumulées de la DS, DS Lite (sortie en 2006), DSi (2008) et DSI XL (2009). |
Nintendo | Console portable | 2004-2013 | 154 020 000 source ![]() |
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| Nintendo Switch noteDont la Nintendo Switch Lite (sortie en 2019) et Switch Oled (sortie en 2021). |
Nintendo | Console hybride | 2017– | 150 860 000 (au 31/12/2024) source ![]() |
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| Game Boy notedont Game Boy Color, Game Boy Pocket et Game Boy Light. |
Nintendo | Console portable | 1989-2003 | 118 690 000 source ![]() |
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| Game Boy Advance noteDont la Game Boy Advance (37,94 millions d'unités vendues) et de la Game Boy Advance SP (43,57 millions). |
Nintendo | Console portable | 2001-2008 | 81 510 000 source ![]() |
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| PlayStation Portable (PSP) noteVentes cumulées avec celles de la PSP 2000 (PSP Slim & Lite), PSP 3000, PlayStation Portable Go et PSP E-1000. |
Sony | Console portable | 2004-2014 | 76 400 000 source ![]() |
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| Nintendo 3DS noteComprend la Nintendo 3DS XL (sortie en 2012) et la Nintendo 2DS (sortie en 2013) |
Nintendo | Console portable | 2011-2020 | 75 940 000 (MAJ 30/06/2023) source ![]() |
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| Game and Watch | Nintendo | Console portable/dédiée | 1980-1991 | 43 400 000 source ![]() |
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| Nintendo Switch 2 | Nintendo | Console hybride | 2025– | 19 860 000 (au 31/03/2026) source ![]() |
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| PlayStation Vita | Sony | Console portable | 2011-2019 | 16 210 000 source ![]() |
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| Game Gear | Sega | Console portable | 1990-1997 | 10 620 000 source ![]() |
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| Microvision | Milton Bradley Company | Console portable | 1979-1982 | 8 000 000 source ![]() |
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| Steam Deck | Valve | Console portable / PC de jeu | 2022– | 6 000 000 (estimation 2022–2025) source ![]() |
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| PocketStation | Sony | Console portable | 1999-2002 | 4 545 076 source ![]() |
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| Sega Pico | Sega | Console portable | 1993-2005 | 3 900 000 source ![]() |
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| WonderSwan noteVentes combinées de la WonderSwan (1,55 million) et de ses deux derniers modèles: la WonderSwan Color (0,74 million) et la SwanCrystal (0,36 million). |
Bandai | Console portable | 2000-2003 | 3 500 000 sourceK. Brunskill, "Swan Song: A WonderSwan Retrospective", Retro Gamer, n°126, 2010, p. 45–47. |
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| Atari Lynx (dont la Lynx II sortie en 1991) | Atari | Console portable | 1989-1995 | 3 000 000 source ![]() |
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| N-Gage | Nokia | Console portable | 2003-2005 | 3 000 000 source ![]() |
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| Game Boy Micro | Nintendo | Console portable | 2005-2008 | 2 420 000 source ![]() |
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| Neo-Geo Pocket Color | SNK | Console portable | 1999-2001 | 2 000 000 source ![]() |
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| PC-Engine GT (TurboExpress en Amérique du Nord) notedont PC Engine Duo-R, PC Engine Duo-RX. |
NEC | Console portable | 1990-1994 | 1 500 000 source ![]() |
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| Sega Nomad | Sega | Console portable | 1995-1999 | 1 000 000 source ![]() |
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| ROG Ally | Asus | Console portable / PC de jeu | 2023– | 700 000 (estimation) source ![]() |
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| Neo-Geo Pocket | SNK | Console portable | 1998-2001 | 366 508 source ![]() |
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| AYANEO noteVentes cumulées des modèles AYANEO 2021, Air, Air Pro, 2, 2S, Geek, Slide, Kun et variantes. |
AYANEO | Console portable / PC de jeu | 2021– | 300 000 (estimation, tous modèles) source ![]() |
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| Game.com | Tiger Electronics | Console portable | 1997-2000 | 300 000 source ![]() |
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| Legion Go | Lenovo | Console portable / PC de jeu | 2023– | 250 000 (estimation) source ![]() |
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| Zodiac | Tapwave | Console portable | 2003-2005 | 200 000 source ![]() |
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| OneXPlayer Mini / Mini Pro | One Netbook | Console portable / PC de jeu | 2022– | 150 000 (estimation, tous modèles) source ![]() |
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| OneXPlayer S1 | One Netbook | Console portable / PC de jeu | 2021– | 120 000 (estimation) source ![]() |
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| Analogue Pocket | Analogue | Console portable FPGA | 2021– | 100 000 (estimation) source ![]() |
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| DigiBLAST | Nikko | Console portable | 2005-2008 | 100 000 source ![]() |
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| OneXPlayer 2 | One Netbook | Console portable / PC de jeu | 2023– | 80 000 (estimation) source ![]() |
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| Playdate | Panic | Console portable | 2022– | 70 000 (officiel 2023) source ![]() |
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| GP2X | Game Park | Console portable | 2005-2008 | 60 000 source ![]() |
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| GP32 | Game Park | Console portable | 2001-2004 | 30 000 source ![]() |
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| Gizmondo | Tiger Telematics | Console portable | 2005-2006 | 25 000 source ![]() |
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| Pandora | OpenPandora | Console portable | 2010-2014 | 6 000 source ![]() |
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– Une console dédiée désigne un appareil informatique conçu uniquement pour faire fonctionner un ou plusieurs jeux intégrés.
– Une console de salon désigne un appareil informatique qui se branche sur un téléviseur pour afficher un jeu vidéo donné et auquel on connecte accessoirement des manettes de jeu. De ce fait, une console dédiée ne dispose pas de port permettant l'insertion d'une cartouche, d'un disque optique ou de tout autre support de jeu.
– Une console portable désigne un appareil informatique de petite taille qui possède son propre écran, permettant d'être autonome et facilement transportable.
– Une console hybride désigne un appareil informatique portatif et autonome qui peut éventuellement se brancher sur un téléviseur afin d'afficher un jeu vidéo donné.

