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Lire plusClassement des consoles de jeux vidéo Bandai par ventes totales cumulées
Les consoles de jeux vidéo Bandai les plus vendues au monde sont la WonderSwan et la Pippin (ou Pipp!n). La console Pippin est conçue par Apple et commercialisée en 1996 par Bandai.
Les consoles développées ou commercialisées par Bandai occupent une place singulière dans l’histoire du jeu vidéo, en particulier sur le marché japonais où l’entreprise s’est illustrée par des appareils souvent atypiques. La WonderSwan, conçue par l’ingénieur Gunpei Yokoi après son départ de Nintendo, constitue l’exemple le plus marquant : légère, économe en énergie et proposée à un prix compétitif, elle parvient à s’imposer comme une alternative crédible face à la Game Boy sur son marché domestique. Ses déclinaisons ultérieures, la WonderSwan Color et la SwanCrystal, renforcent ses capacités tout en conservant une philosophie matérielle simple et efficace.
La Pippin, développée en partenariat avec Apple, illustre une approche très différente. Conçue comme une plateforme multimédia plutôt que comme une console dédiée, elle ambitionne de combiner informatique familiale et divertissement interactif. Malgré une architecture avancée pour l’époque, son positionnement hybride, son prix élevé et un catalogue limité freinent son adoption. La Pippin demeure néanmoins un exemple notable des expérimentations menées dans les années 1990 autour de la convergence entre ordinateur et console de salon.
Bandai s’est également illustrée plus tôt avec la Super Vision 8000, un système de salon lancé à la fin des années 1970. Bien que sa diffusion reste modeste, cette console témoigne des premières incursions de Bandai dans le domaine du jeu vidéo domestique, à une époque où le marché était encore en pleine structuration. L’ensemble de ces modèles reflète la diversité des stratégies adoptées par Bandai : tantôt tournée vers l’innovation technique, tantôt vers des appareils simples et accessibles, l’entreprise a contribué à enrichir le paysage vidéoludique par des propositions originales et souvent en avance sur leur temps.
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| | Nom | Fabricant | Type | Période de production | Vente |
|---|---|---|---|---|---|
| © SPHERAMA.COM | |||||
| WonderSwan noteDont WonderSwan (1,55 million), WonderSwan Color (0,74 million) et SwanCrystal (0,36 million). |
Bandai | Console portable | 2000-2003 | 3 500 000 sourceK. Brunskill, "Swan Song: A WonderSwan Retrospective", Retro Gamer, n°126, 2010, p. 45–47. |
|
| Pipp!n (Pippin) | Bandai / Apple | Console de salon | 1996-1997 | 42 000 source ![]() |
|
| Super vision 8000 | Bandai | Console de salon | 1979-1982 | n/a | |
– Une console dédiée désigne un appareil informatique conçu uniquement pour faire fonctionner un ou plusieurs jeux intégrés.
– Une console de salon désigne un appareil informatique qui se branche sur un téléviseur pour afficher un jeu vidéo donné et auquel on connecte accessoirement des manettes de jeu. De ce fait, une console dédiée ne dispose pas de port permettant l'insertion d'une cartouche, d'un disque optique ou de tout autre support de jeu.
– Une console portable désigne un appareil informatique de petite taille qui possède son propre écran, permettant d'être autonome et facilement transportable.
– Une console hybride désigne un appareil informatique portatif et autonome qui peut éventuellement se brancher sur un téléviseur afin d'afficher un jeu vidéo donné.

