Découvrez les classements par thématique pour comparer une multitude de sujets.
Lire plusClassement des consoles de jeux vidéo Nintendo par ventes totales cumulées
Les consoles de jeux vidéo Nintendo les plus vendues au monde sont la Nintendo DS, la Nintendo Switch, la Game Boy, la Wii, la Game Boy Advance et la Nintendo 3DS.
Les consoles développées par Nintendo constituent l’un des piliers les plus influents de l’histoire du jeu vidéo, tant par leur succès commercial que par leur impact culturel. La Nintendo DS, forte de plus de 154 millions d’unités vendues, illustre parfaitement la capacité de Nintendo à élargir le public du jeu vidéo grâce à des concepts accessibles, comme l’écran tactile et les expériences ludiques centrées sur l’intuition. La Nintendo Switch, avec son format hybride, poursuit cette logique d’innovation en redéfinissant la frontière entre console de salon et console portable, devenant l’un des plus grands succès de l’entreprise.
Les consoles portables historiques de Nintendo, telles que la Game Boy et la Game Boy Advance, ont profondément marqué plusieurs générations de joueurs. Leur longévité exceptionnelle, leur robustesse et l’importance de leurs ludothèques — notamment grâce à des licences emblématiques comme Pokémon — expliquent leur place parmi les systèmes les plus vendus de tous les temps. La Nintendo 3DS, avec son affichage stéréoscopique sans lunettes, prolonge cette tradition d’innovation tout en consolidant la domination de Nintendo sur le marché des consoles portables.
Du côté des consoles de salon, la Wii constitue un tournant majeur. En misant sur les commandes par mouvement et une approche résolument familiale, elle parvient à toucher un public bien plus large que celui des joueurs traditionnels. Les systèmes plus anciens, comme la NES, la Super Nintendo ou la Nintendo 64, ont quant à eux posé les bases de nombreux standards techniques et ludiques modernes. Ensemble, ces consoles témoignent de la capacité de Nintendo à renouveler en profondeur les usages, tout en conservant une identité forte fondée sur l’accessibilité, la créativité et l’innovation.
Pour aller plus loin
Un ouvrage de référence retraçant l’évolution des consoles, des studios et des grandes figures de l’industrie.
Un panorama complet des machines qui ont marqué chaque génération, de leurs innovations à leur impact culturel.
Un livre consacré aux studios, aux créateurs et aux méthodes de développement qui ont façonné l’histoire du médium.
| | Nom | Fabricant | Type | Période de production | Vente |
|---|---|---|---|---|---|
| © SPHERAMA.COM | |||||
| Nintendo DS noteVentes cumulées de la DS, DS Lite (sortie en 2006), DSi (2008) et DSI XL (2009). |
Nintendo | Console portable | 2004-2013 | 154 020 000 source ![]() |
|
| Nintendo Switch noteDont la Nintendo Switch Lite (sortie en 2019) et Switch Oled (sortie en 2021). |
Nintendo | Console hybride | 2017– | 150 860 000 (au 31/12/2024) source ![]() |
|
| Game Boy noteDont Game Boy Color, Game Boy Pocket et Game Boy Light. |
Nintendo | Console portable | 1989-2003 | 118 690 000 source ![]() |
|
| Wii noteDont la Wii Mini sortie en 2012. |
Nintendo | Console de salon | 2006-2017 | 101 630 000 source ![]() |
|
| Game Boy Advance noteDont la Game Boy Advance (37,94 millions d'unités vendues) et de la Game Boy Advance SP (43,57 millions). |
Nintendo | Console portable | 2001-2008 | 81 510 000 source ![]() |
|
| Nintendo 3DS noteComprend la Nintendo 3DS XL (sortie en 2012) et la Nintendo 2DS (sortie en 2013) |
Nintendo | Console portable | 2011-2020 | 75 940 000 (MAJ 30/06/2023) source ![]() |
|
| Nintendo Entertainment System (NES) (Famicom au Japon) | Nintendo | Console de salon | 1983-2003 | 61 910 000 source ![]() |
|
| Super Nintendo (SNES) / Super Famicom | Nintendo | Console de salon | 1990-2003 | 49 100 000 source ![]() |
|
| Game and Watch | Nintendo | Console portable/dédiée | 1980-1991 | 43 400 000 source ![]() |
|
| Nintendo 64 | Nintendo | Console de salon | 1996-2002 | 32 930 000 source ![]() |
|
| GameCube | Nintendo | Console de salon | 2001-2007 | 21 740 000 source ![]() |
|
| Nintendo Switch 2 | Nintendo | Console hybride | 2025– | 19 860 000 (au 31/03/2026) source ![]() |
|
| Wii U | Nintendo | Console de salon | 2012-2017 | 13 560 000 source ![]() |
|
| Game Boy Micro | Nintendo | Console portable | 2005-2008 | 2 420 000 source ![]() |
|
| Virtual Boy noteLe Virtual Boy se présente sous la forme d'un visiocasque 3D reposant sur un bipied et destiné à être posé sur une table. |
Nintendo | Console posable | 1995-1996 | 770 000 source ![]() |
|
| Color TV Game Block Kuzushi | Nintendo / Mitsubishi | Console de salon dédiée | 1979-1980 | ≈ 400 000 source ![]() |
|
| Color TV-Game 6 | Nintendo | Console de salon dédiée | 1977-1980 | ≈ 360 000 source ![]() |
|
| Color TV Game Racing 112 | Nintendo / Mitsubishi | Console de salon dédiée | 1978-1980 | ≈ 160 000 source ![]() |
|
– Une console dédiée désigne un appareil informatique conçu uniquement pour faire fonctionner un ou plusieurs jeux intégrés.
– Une console de salon désigne un appareil informatique qui se branche sur un téléviseur pour afficher un jeu vidéo donné et auquel on connecte accessoirement des manettes de jeu. De ce fait, une console dédiée ne dispose pas de port permettant l'insertion d'une cartouche, d'un disque optique ou de tout autre support de jeu.
– Une console portable désigne un appareil informatique de petite taille qui possède son propre écran, permettant d'être autonome et facilement transportable.
– Une console hybride désigne un appareil informatique portatif et autonome qui peut éventuellement se brancher sur un téléviseur afin d'afficher un jeu vidéo donné.

