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Lire plusClassement des consoles de jeux vidéo NEC par ventes totales cumulées
Les consoles de jeux vidéo NEC les plus vendues au monde sont la PC-Engine (TurboGrafx-16), la PC-Engine GT (TurboExpress), la PC-Engine Duo (TurboDuo), la PC-FX, et la PC-Engine SuperGrafX.
Les consoles développées par NEC occupent une place singulière dans l’histoire du jeu vidéo, en particulier au Japon où la PC‑Engine s’impose comme l’une des principales concurrentes de la Famicom et de la Mega Drive. Lancée en 1987, elle se distingue par une architecture hybride mêlant processeur 8‑bits et coprocesseur graphique 16‑bits, lui permettant d’offrir des performances visuelles remarquables pour son époque. Son succès repose également sur un catalogue riche, soutenu par Hudson Soft, et sur une stratégie de déclinaisons multiples adaptées à différents segments du marché.
La PC‑Engine GT (TurboExpress) transpose cette architecture dans un format portable ambitieux, intégrant un écran couleur à une époque où la majorité des consoles nomades restent monochromes. Malgré un positionnement technologique avancé, son prix élevé limite sa diffusion. Les modèles Duo et Duo‑R, regroupant console et lecteur CD‑ROM², illustrent quant à eux la volonté de NEC de promouvoir le support optique, ouvrant la voie à des jeux plus volumineux et plus narratifs.
Les systèmes plus confidentiels, comme la PC‑FX ou la SuperGrafX, témoignent des tentatives de NEC de poursuivre l’innovation face à une concurrence de plus en plus forte. La SuperGrafX, malgré ses capacités accrues, souffre d’un catalogue très limité, tandis que la PC‑FX mise sur la vidéo pleine image sans parvenir à s’imposer. Ensemble, ces consoles reflètent une période d’expérimentation intense où NEC a joué un rôle majeur dans l’évolution technique du jeu vidéo, même si son influence commerciale est restée principalement régionale.
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| | Nom | Fabricant | Type | Période de production | Vente |
|---|---|---|---|---|---|
| © SPHERAMA.COM | |||||
| PC-Engine (TurboGrafx-16) | NEC | Console de salon | 1987-1993 | 5 800 000 sourceR. Ciesla, Knowing Your Old-School Games, in Mostly Codeless Game Development: New School Game Engines, Apress, 2017, p. 172 |
|
| PC-Engine GT (TurboExpress) | NEC | Console portable | 1990-1994 | 1 500 000 source ![]() |
|
| PC-Engine Duo (TurboDuo) | NEC | Console de salon | 1991-1995 | 920 000 source ![]() |
|
| PC-FX | NEC | Console de salon | 1994-1998 | 400 000 source ![]() |
|
| SuperGrafX | NEC | Console de salon | 1989-1993 | 30 000 source ![]() |
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– Une console dédiée désigne un appareil informatique conçu uniquement pour faire fonctionner un ou plusieurs jeux intégrés.
– Une console de salon désigne un appareil informatique qui se branche sur un téléviseur pour afficher un jeu vidéo donné et auquel on connecte accessoirement des manettes de jeu. De ce fait, une console dédiée ne dispose pas de port permettant l'insertion d'une cartouche, d'un disque optique ou de tout autre support de jeu.
– Une console portable désigne un appareil informatique de petite taille qui possède son propre écran, permettant d'être autonome et facilement transportable.
– Une console hybride désigne un appareil informatique portatif et autonome qui peut éventuellement se brancher sur un téléviseur afin d'afficher un jeu vidéo donné.

