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Lire plusClassement des consoles de jeux vidéo Fairchild par ventes totales cumulées
Les consoles de jeux vidéo Fairchild les plus vendues au monde sont la Fairchild Channel F et la Channel F System II.
Les consoles Fairchild occupent une place fondatrice dans l’histoire du jeu vidéo, en particulier grâce à la Channel F, première console de salon au monde à utiliser des cartouches ROM interchangeables. Lancée en 1976, elle introduit un modèle technique et commercial qui deviendra la norme pour les générations suivantes. Malgré des ventes modestes, elle marque une rupture majeure avec les consoles dédiées de l’époque, en permettant l’extension du catalogue de jeux sans changer de matériel.
Le Channel F System II, commercialisé à partir de 1979, constitue une révision matérielle visant à moderniser l’apparence et à améliorer certains aspects ergonomiques. Bien qu’il ne rencontre pas un succès commercial significatif, il prolonge la présence de Fairchild sur un marché devenu rapidement très concurrentiel, notamment avec l’arrivée de l’Atari 2600. Sa production limitée et son impact réduit n’enlèvent rien à son importance historique en tant que témoin de l’évolution rapide du secteur.
Ensemble, la Channel F et le System II illustrent le rôle pionnier de Fairchild dans la transition entre les consoles dédiées et les systèmes programmables. Leur héritage technologique demeure essentiel : l’architecture à cartouches, le microprocesseur intégré et la modularité logicielle qu’elles introduisent ont façonné durablement la conception des consoles de jeux vidéo.
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| | Nom | Fabricant | Type | Période de production | Vente |
|---|---|---|---|---|---|
| © SPHERAMA.COM | |||||
| Fairchild Channel F | Fairchild | Console de salon | 1976-1983 | 250 000 source ![]() |
|
| Channel F System II | Fairchild | Console de salon | 1979-1983 | - | |
– Une console dédiée désigne un appareil informatique conçu uniquement pour faire fonctionner un ou plusieurs jeux intégrés.
– Une console de salon désigne un appareil informatique qui se branche sur un téléviseur pour afficher un jeu vidéo donné et auquel on connecte accessoirement des manettes de jeu. De ce fait, une console dédiée ne dispose pas de port permettant l'insertion d'une cartouche, d'un disque optique ou de tout autre support de jeu.
– Une console portable désigne un appareil informatique de petite taille qui possède son propre écran, permettant d'être autonome et facilement transportable.
– Une console hybride désigne un appareil informatique portatif et autonome qui peut éventuellement se brancher sur un téléviseur afin d'afficher un jeu vidéo donné.

